PSSR-uppgradering: PlayStation 5 skulle få upcalers liknande AMD FSR 4

PSSR-uppgradering: skulle få grafik som liknar AMD FSR 4 76 kommentarer

PSSR-uppgradering: PlayStation 5 skulle få upcalers liknande AMD FSR 4

Bild: Sony

I en intervju med Digital Foundry bekräftade Sonys Mark Cerny att AMD:s nya FSR-4-teknik 2026 kommer att släppas som en uppdatering av PSSR-tekniken på . Samarbetet mellan AMD och Sony förväntas också fortsätta och kommer även att påverka utformningen av PlayStation 6.

FSR 4 Resultat av samarbetet mellan AMD och Sony

Med PlayStation 5 Pro introducerade Sony sin egen Spectral Super Resolution (PSSR) för att förbättra grafiken i nuvarande spel via AI-utgång till . PSSR är en temporal kantutjämningsuppskalare med maskininlärningskomponent som fungerar som NVIDIA DLSS och AMD FSR. Den kan också dynamiskt föränderliga upplösningar som ofta används av spelkonsoler. PSSR är överlägsen AMDS FSR2, men inte FSR 4. I samarbete med AMD vill Sony därför integrera det utökade felet i FSR 4 till 2026 i framtida modifieringar av PSSR. AMD och Sony har arbetat nära sedan introduktionen av PlayStation 5 Pro för att optimera PS5 Pro:s AI-funktioner, särskilt för strålradie och skalning.

Efter introduktionen av RDNA 4 och den nya -RX-9070-serien bekräftade Mark Cerny, en senior systemarkitekt på PlayStation, att den nya FSR 4 är resultatet av detta samarbete mellan AMD och Sony, men har redan överträffat PSSR.

Ingen FSR 4, men jämförbar

Sony arbetar därför nu med att integrera FSR:s AI-modeller och teknologier i nästa iteration av PSSR. Detta borde dock inte vara möjligt 1:1, eftersom PlayStation 5 också definierar den RDNA 4 som officiellt är nödvändig för FSR 4 i proversionen på Cu-nivå, medan RT-delen av PS5 Pro förlitar sig på rDNA 4. Därför är syftet att implementera något som liknar förbättringen av FSR 4. Samma poster bör i huvudsak leda samma upplaga. Den här implementeringen är dock ganska ambitiös och tidskrävande, varför den FSR 4-baserade uppgraderaren ännu inte har kommit till PS5 Pro, förklarar Mark Cerny. Implementeringen beräknas ta nästa år.

Det bekräftar också att PlayStation 5 Pros hårdvara skiljer sig helt från AMDS RDNA 4. Därför är det en ny implementering och inte bara portering av tekniken till PC:n. Han tror dock att FSR 4 kan portas till PS5 Pro:s AI-hårdvara.

Playstation 6 MIT FSR 4/5

Det återstår att se vilka nackdelar med det nya bruket på PS5 jämfört med FSR 4. Enligt Mark Cerny har AMD och Sony arbetat nära med ML och AI för grafik sedan 2023, följt av långsiktiga planer, vilket tyder på att PlayStation 6 kommer att kunna använda FSR 4, om inte FSR 5.

Ämnen: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Sony spelkonsoler Källa: Digital Foundry

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen