Tempest Rising: Strategispelet lyckas och erövrar ordningen

Tempest Rising: Strategispelet lyckas och erövrar 57 kommentarer

Tempest Rising: Strategispelet lyckas och erövrar ordningen

Bild: 3D Kingdoms

Tempest Rising (Technology Test) är ett klassiskt realtidsstrategispel som är starkt baserat på premisserna och designen av Command & Conquer. Fans av klassikern får ett ordentligt lager och avslöjar recensioner som trädserien för närvarande inte kan leverera.

Det faktum att en olicensierad kommando och erövring verkligen skapas under ledning av Slipgate Ironworks. Det sägs vara en andlig efterträdare, och PC Gamer kan läsa att imitationen är ”absolut skamlös” av båda fraktionerna, som kännetecknas av soundtracket, filmerna och en välutvecklad gameplay och fantasifull kampanj.

Uppenbarligen inspirerad

I synnerhet är den parallella miljön nästan iögonfallande: efter kärnvapenkriget slåss å fraktioner om nya resurser, som i likhet med sedan visar sig vara skadliga för hälsan, men som innehåller energi. Spelets princip antas också: det är viktigt att demontera ”Tempest”, sedan bygga basen och armén för att lägga fiendens bas i spillror och aska.

Hur detta händer beror på fraktionen. GDI och NOD, här GDL och Tempest Dynasty, spelar avsevärt olika på alla områden, kan spelas och även konstruktion av byggnader. Tempest Rising går utöver C&C-modellen: till exempel med speciella färdigheter för enheter eller speciella förmågor för båda fraktionerna utanför kartan. Eurogamer listar också möjligheten att uppgradera fraktionen och arsenalen mellan uppdragen.

Lekfullt på nya sätt

Tempest Rising spelar lekfullt med PC N-, särskilt på högre svårighetsnivåer, utöver modellen. Här skulle mikrovision vara viktigare, även om titeln, likt PC-spel, inte på något sätt är överdrivet komplex. Ändå: Tempest Rising har stigit som ”mer än en hyllning” (PC Games N).

Med Mission Design förblir titeln klassisk. Arbetsuppgifterna beskrivs som spännande och mångsidiga, men inte nya. Tempest Rising tänker inte utanför ramarna som Starcraft 2, sa han till IGN. Uppdragen är ”inte otroligt kreativa, men de motiverar till slutet” (PC-spel).

Två saker nämns upprepade gånger som svaga punkter: mellansekvenserna når inte modellens humoristiska, slag i ansiktet-kvalitet eftersom de verkliga skådespelarna undvaras, och det finns ingen bra skurk av kalibern Kane. I grund och botten, enligt tenoren, misslyckas Tempest Rising med att uppnå en personlighet. Dessutom är flerspelaralternativen rudimentära, säger Eurogamer.

Tekniskt sett visar sig spelet i TechAstuces tekniktest från sin soliga sida. Trots Unreal 5-motorn är hårdvarukraven fortfarande låga, bildhastigheterna, åtminstone från grafikkortsdelen.

Slutsats: en bra RTS

Tempest Rising tjänar alltså framgångsrikt en lucka och ”är inte långt ifrån att vara med i klassikerna” (PC-spelare), det är helt enkelt ”den nya kommandot och erövraren som inte vill ge oss elektronisk konst” (Eurogamer), men det är också utan nostalgibonusar ”ett perfekt implementerat realtidsstrategispel” (Eurogamer). Fans av genren kan därför komma åt den utan att tveka.

Tempest Rising Recension Översikt Publikationsbetyg Eurogamer 4/5 Gamestar 76/100 IGN 7/10 PC Gamer 85/100 PC-spel 8/10 PC-spel N 8/10 Metacitic Press: 80/100
Användare: – / 10 Ämnen:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen