Vampires: The Masquerade: Bloodlines 2 förvandlas alltid till en teknisk hedersomgång 11 kommentarer
Bild: steam
Actionrollspelet Vampires: The Masquerade-Bloodlines 2 som för närvarande produceras är redan 5 år senare än planerat. Det finns en annan förändring på den inhemska sträckan: som Studio Developer rapporterar kommer spelet inte längre att släppas under första halvåret, utan först i oktober 2025.
Mer tid för tekniska finesser
I den offentliga kommunikationen av Paradox Interactive och det kinesiska rummet motiveras det nya skiftet av det faktum att garantin för utmärkt teknisk kvalitet är viktigare än efterlevnaden av ett specifikt datum.
I den sista utvecklingsfasen togs även hänsyn till samhällsfeedback. Vi vill nu arbeta intensivt med kvalitetssäkring för att säkerställa att ”spelet är stabilt och fritt från fel som kan påverka spelupplevelsen.”
Det nya releasetidsfönstret är oktober 2025. Det exakta datumet kommer att meddelas senare.
PC Gamer övertygar det första intrycket
Speljournalisten Fraser Brown (PC Gamer) kunde ta en närmare titt på spelet. Efter att ha spelat igenom prologen två gånger byggdes en verklig förväntan inför spelet.
Som jag sa i mina händer övergår det till en underhållande maktfantasi där du känner dig självjäsande, förvandlar dödlig och odödlig till blodbomber och fyller fiender med bly, utan att någonsin röra ett vapen, där du känner dig som en dödlig övernaturlig tjuv, som beroende på ditt humör går i självmord. Det är roligt.
Fraser Brown, PC-spelare
Förseningar banar väg
Bloodlines 2 var egentligen planerad att släppas 2019. Utvecklingen av actionrollspelet var dock inte enligt plan och så lite att förlaget Paradox 2021 placerade utvecklarna av Harsuit Laboratories, som köptes in i en del av projektet.
Efter en lång tids vila fanns det ett livstecken förra året igen, men det nu siktade året 2024 kunde inte hållas som ett möte.
Ämnen: actionspel spel paradox interaktiv rollspel Källa: Steam

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.