Veckans Linuxnyheter: AMD tar med vulkaniska drivrutiner för RX 9070 (XT), DXVK 2.6 8 kommentarer
AMD hade ingen egen vulkandrivrutin på RDNA 4-versionen, så hittills fanns bara den fricyklande drivrutinen kvar. Med AMDVLK 2025.Q1.3 kommer AMD ikapp. Med DXVK 2.6 flyttar NVIDIA till Reflex för äldre DirectX 11-titlar för Linux. Steamos översikt talar om icke-utskjutande broarbeten.
AMD tillhandahåller Linux-drivrutin för rDNA 4
Medan hårdvaran för själva RX 9070 (XT) grafikkorten stöds av kärnan, har det hittills inte funnits någon officiell drivrutin för Volcano-applikationer. Även om det var oberoende och inte utvecklat av AMD var MESA-projektet inte tillgängligt, men det inkluderar inte alla funktioner i den nya hårdvaran. Raytracing i synnerhet släpar fortfarande efter Windows. Även om RADV-drivrutinen i allmänhet är rekommendationen under Linux, eftersom den generellt ger mer prestanda och kompatibilitet än AMD-motsvarigheten; Av särskilt intresse är en officiell drivrutin kort efter lanseringen av New Hardware. Denna finns nu i form av AMDVLK 2025.Q1.3 på GitHub och beroende på distribution även i respektive benchmarks.
Fläkthastighet för rDNA 4 med kärna 6.15
Även om hårdvaran för nuvarande rDNA 4-grafikkort redan stöds av kärnan, saknas fortfarande enskilda funktioner. Än så länge är det inte möjligt att avläsa fläkthastigheten, vilket är särskilt relevant för fläktkurvans optimeringar. Med korrigeringar för den kommande kärnan 6.15, stänger drivrutinutvecklare denna brist.
DXVK 2.6 Släppt med Nvidia Reflex
DXVK Som en av huvuddelarna i Linux-spel, genom översättningen av DirectX 8-11-systemet kallar Linux förståeliga vulkankommandon, får version 2.6 en stor uppdatering. En nyckelfunktion här är Nvidia Reflex-stöd. Detta kan nu aktiveras i DirectX 11-kompatibla spel, inklusive God of War, Overwatch 2 och Quake Champions. Utvecklarna understryker att funktionen i de flesta Unreal Engine 4-spel inte kommer att fungera och att användare istället bör uppgradera till DirectX 12. En del av den nya versionen är också ett flertal feleliminationer och förbättringar: representationsfel i titlar som Assassin’s Creed 3/Black Flag, Watch Dogs, Stalker: Clear Sky i samband med MSAA på Nvidia card Graphics. Swapchain-implementeringsvulkanen har också reviderats och bör nu vara mer robust. En fullständig lista över ändringar finns på projektsidan.
Steamos 3.7.0 Preview med stöd för handdatorer som inte sticker ut
Med förhandsvisningen av version 3.7.0 uppdaterar Valve Steam bridge OS till Linux-kärnan 6.11, Plasma 6.2.5, nyare bas och nyare Mesa-drivrutin. Men med releasen sticker en innovation särskilt ut:
Stöd för handenheter som inte sticker ut börjar
Medan Steamos-nyheterna redan är tillgängliga utanför Steam-däcket är redan några månader gammalt och i nöd-hårdvarupatchen som ROG Ally, är Steamos 3.7 reviderad för handdatorer från tredjepartstillverkare. En fullständig lista finns i motsvarande ventildelkommunikation.
Andra Linux- och öppen källkodspublikationer
Openrazer: Den kostnadsfria Razer Periphery-drivrutinen, för att styra belysning och hårdvarufunktioner, får en liten uppdatering med 3.10.1. Detta introducerar stöd för andra enheter inklusive Razer Huntsman V3 Pro, Blade 15 Base (sent 2020) och Kraken Kitty V2.
Med version 12.10 tar Debian 12 Bookwall emot många säkerhetsuppdateringar och buggfixar. En komplett lista finns i blogginlägget.
Ämnen: Operativsystem AMD Gaming Linux Nvidia Open Source Radeon RDNA 4 RX 9070 RX 9070 XT Drivrutin Vulkan

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.