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Titanfall 2 : La sortie sur Steam apporte un nouveau succès

Titanfall 2: Erscheinen auf Steam bringt neuen Erfolg
Titanfall 2 : La sortie sur Steam apporte un nouveau succès
Photo : EA

EA a récemment commencé à proposer de nombreux jeux en vente sur Steam. Dans le cas du tireur à la première personne Titanfall 2 (Test), le coup en valait la peine. Le titre a pu attirer à nouveau de nombreux acteurs grâce au nouveau canal de distribution.

Actuellement, Titanfall 2 est joué sur Steam par une moyenne de plus de 10 000 joueurs actifs par jour, selon les statistiques de Steamcharts. Cela suffit pour catapulter le jeu à la 63e place du classement des numéros de joueurs actuels.

Bien qu’une comparaison exacte avec Origin soit impossible car aucune statistique n’est collectée pour la plate-forme EA, l’impact de la vente sur Steam peut être estimé au moins approximativement en utilisant le nombre de joueurs collecté à partir du compteur en jeu dans le menu principal multijoueur.

Il y avait environ 4 000 à 5 000 joueurs sur Origin en mars 2019. Sur Steam, Titanfall 2 est environ le double de ce nombre. Même si ce chiffre est basé sur le nombre total de joueurs sur toutes les plateformes, les joueurs actifs auraient au moins doublé, au mieux triplé.

Les numéros des joueurs de Titanfall 2
Les numéros des joueurs de Titanfall 2 (Photo : Steamcharts)

Cette valeur est impressionnante, même dans le pire des cas, car Titanfall 2 n’a pas eu un succès retentissant et a déjà quatre ans. De ce point de vue, la valeur de Steam en tant que canal de distribution est évidente, tout comme la taille et la portée de la plate-forme. Proposer des jeux a donc été un bon pas pour EA.

Toujours un point fort

Cependant, Titanfall 2 ne se vendrait pas bien s’il n’était pas bon. Même en 2020, le tireur est encore très amusant. Il se base sur le gameplay et la sensation de Call of Duty, mais l’étend avec des courses murales et des doubles sauts, qui peuvent être utilisés sur d’excellentes cartes pour réaliser des acrobaties rapides et à couper le souffle.

De plus, les Mechs peuvent être utilisés comme powerups, ce qui change fondamentalement le jeu : ils sont puissants, mais plus lents. Comme les cartes sont également peuplées de soldats de l’IA, les joueurs les plus faibles peuvent toujours se sentir bien face à l’excès de chair à canon. En outre : il n’y a pas de microtransactions, seul un certain nombre de peaux sont vendues, mais elles n’ont aucune pertinence. En principe, Titanfall 2 est la prochaine étape évolutive de Call of Duty et un véritable tuyau d’initié.

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Robin Vigneron

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