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Trackmania à l’épreuve des technologies – Tech Astuce

Trackmania im Test: Das schnelle Spiel fordert die Grafikkarte

Tl;dr : Ubisoft lance Trackmania, un remake de Trackmania Nations. Le jeu a l’air plutôt bien par rapport à ses prédécesseurs, mais nécessite une carte graphique beaucoup plus rapide. Tech Astuce a pour référence plusieurs cartes graphiques d’AMD et de Nvidia.

Trackmania Nations est sorti en 2006 et le jeu de course a connu une grande popularité. Cela a été d’autant plus vrai pour Trackmania Nations Forever, qui est sorti en 2008, et qui a également été reçu de manière absolument positive en tant que spin-off gratuit de Free 2 Play avec de nombreux titres construits par les joueurs, parfois complètement fous. Les partisans des Nations, en revanche, ont eu du mal à s’entendre avec les fans. Et c’est exactement ce que le développeur Nadeo veut changer à nouveau avec la nouvelle pièce. Il s’appelle simplement Trackmania et c’est un remake – et non un remastering – des Trackmania Nations.

Un graphique moyen est assez bon

Il n’y a pas beaucoup d’informations techniques sur Trackmania. Le jeu de course utilise l’API DirectX 11 sur le PC et probablement un moteur interne est utilisé comme d’habitude. Le jeu semble tout à fait « correct », mais rien de plus. Il ne faut pas regarder les graphiques de façon trop détaillée, mais ce n’est pas un problème. Parce que s’il y a une chose que vous n’avez pas dans Trackmania, il est temps de regarder quelque chose. La qualité graphique partiellement inférieure à la moyenne est donc pardonnée. Mais le concept du jeu Trackmania s’accorde avec le look.

Le menu graphique de la version PC de Trackmania est encombrant. Parce que les préréglages graphiques bloquent automatiquement plusieurs options individuelles. Cela peut sembler raisonnable à première vue, mais c’est plutôt ennuyeux si vous ne voulez pas utiliser le préréglage exact, mais régler les options séparément. Pour modifier certaines options, le jeu doit être relancé.

Le menu lui-même reste simple. Il n’y a pas de description des options, pas même des exemples de captures d’écran. Il n’y a pas beaucoup de confort, mais il y en a un peu. Trackmania propose un limiteur de FPS librement configurable. En outre, il est possible d’entrer une valeur minimale de FPS librement configurable. Si la valeur tombe en dessous, Trackmania réduit la résolution pour ramener la fréquence d’images au moins à cette valeur.

Quatre préréglages graphiques et un anticrénelage simple

Trackmania propose quatre présélections graphiques différentes, qui sont nommées « Very Fast », « Fast », « Beautiful » et « Very Beautiful » pour convenir à un jeu de course. Après les avoir modifiés, il faut recommencer le jeu. Une brève comparaison a montré que les préréglages peuvent augmenter considérablement les performances au détriment de la qualité de l’image.

Le menu graphique de Trackmania

Le menu graphique de Trackmania

Le menu graphique de Trackmania

Le menu graphique de Trackmania

Le jeu de course d’arcade propose les variantes de post-traitement FXAA et TAA comme lissage des bords. TAA adoucit l’image comme d’habitude, mais la rend floue dans les basses résolutions comme le Full HD. Néanmoins, le TAA est préférable, le lissage étant tout au plus moyen même dans ce cas. Un niveau élevé de fluidité de l’image ne peut être obtenu qu’en combinant le TAA avec des résolutions élevées d’au moins WQHD, mieux encore Ultra HD.

En outre, l’écran prend en charge le MSAA, mais cela ne fonctionne que si le préréglage graphique est réglé sur Rapide ou Très rapide – les variantes PP ne fonctionnent alors plus comme une quasi-compensation. Cependant, la MSAA lisse également l’image en moyenne tout au plus. Il n’y a pas de bon lissage des bords dans Trackmania. Le jeu n’a pas non plus son propre échantillonnage.

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Robin Vigneron

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