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Trackmania : Remake met l’éditeur de cartes derrière la barrière des abonnements

Trackmania: Remake setzt Map-Editor hinter Abo-Schranke
Trackmania : Remake met l'éditeur de cartes derrière la barrière des abonnements
Photo : Ubisoft

Le prochain Trackmania peut être joué gratuitement dans une version de base limitée. Pour un accès complet au redémarrage du jeu de course d’arcade, Ubisoft demande de l’argent chaque année, mais ne veut pas que cela soit compris comme un abonnement.

Lorsque Trackmania sortira le 1er juillet dans la boutique de jeux Epic et sur Uplay, il y aura trois versions disponibles. Elles diffèrent selon le niveau d' »engagement » souhaité par un acteur. Le « Starter Access » gratuit permet d’accéder aux courses en solo et en multijoueurs des championnats à changement trimestriel proposés par Ubisoft. Vous pouvez également essayer les pistes des autres joueurs et participer aux défis hebdomadaires de la catégorie « casual ». L’éditeur de pistes dispose également d’un emplacement mémoire unique.

Si les joueurs souhaitent un accès complet à l’éditeur de pistes, des défis quotidiens et un accès complet aux œuvres des autres utilisateurs ainsi que la possibilité de rejouer des pistes de toute sorte, l’éditeur facturera 10 euros par an. Pour 30 euros par an ou 60 euros pour une durée de trois ans, un « Club Access » sera également disponible.
offert. Ce n’est qu’ainsi que les joueurs peuvent s’organiser en clans, appelés « clubs », adapter les peaux de leurs véhicules et participer à des compétitions allant jusqu’aux grandes ligues de type eSports. Des campagnes spéciales sont également proposées.

L’abonnement ne doit pas être un abonnement

Cela fait de Trackmania un jeu gratuit avec un modèle d’abonnement au lieu de microtransactions. Mais il n’est pas vendu de cette façon. Un employé d’Ubisoft a répondu aux critiques concernant le passage d’un modèle de prix plein à un modèle de service avec l’explication suivante : « Ce n’est pas un abonnement, mais « pour obtenir un accès temporaire“. Ensuite, le jeu doit être acheté à nouveau pour la période suivante dans laquelle on veut y jouer, a formulé l’employé. Il s’agit donc d’un jeu avec une date d’expiration ou d’un modèle de location, qui est l’abonnement classique. Dans la FAQ de l’annonce, Ubisoft compare le tarif avec un abonnement à un club.

Le fait qu’Ubisoft évite le terme « abonnement » semble aussi ridicule que la description de 30 FPS comme « cinématographique », la dépolitisation compulsive et simplement verbale des jeux ou la banalisation des booty boxes par le concurrent EA comme « mécanisme de surprise ». Une fois de plus, il y a une bonne raison financière à cela : le passage d’un modèle de vente à un modèle d’abonnement est perçu négativement, comme prévu. Par conséquent, au moins dans les déclarations, il est formulé que, en réalité, rien n’a changé : Le jeu peut être acheté, juste plus d’une fois.

Cela nous détourne un peu du fait que l’abonnement est ici présenté dans une version plus conviviale, qui au moins ne se renouvelle pas automatiquement – et que le modèle lui-même présente encore des avantages pour le fournisseur. Si vous avez un accès limité, essayez d’en tirer le meilleur parti et de jouer davantage. Un tel tour psychologique est avantageux si un titre comme Trackmania s’adresse au segment des eSports et veut conserver une large base de joueurs.

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Robin Vigneron

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