in

USK : les jeux d’argent influencent la classification, pas le pillage de la boxe

USK : les jeux d'argent influencent la classification, pas le pillage de la boxe
Photo : USK

Avec effet immédiat, l’USK tient désormais compte de la simulation d’un jeu pour classer l’âge des joueurs. À cette fin, les « jeux de hasard » sont officiellement inclus comme « aspect de la puissance d’impact » dans les critères de classification par âge. Les coffres-forts ne sont toutefois pas encore couverts par cette mesure, qui vise un autre type de jeu.

L’USK écrit dans l’annonce que l’aspect lui-même avait déjà été pris en compte dans la procédure de classification par âge. Avec la définition officielle comme un point pouvant avoir une influence négative sur les enfants et les jeunes, l’USK veut tenir compte officiellement de la modification de l’offre médiatique et envoyer un signal. L’objectif est de signaler que les enfants et les jeunes doivent être protégés des jeux dans lesquels  » ?Une attention particulière est accordée à la mécanique des jeux d’argent“.

Il s’agit de la mise en place d’une « les applications dites « casino et casinos“. À titre d’exemple, on cite le « App Coin Master », qui fonctionne essentiellement comme une machine à sous.

Coin Master avait initialement été publié par l’USK selon les indications des App Stores pour les joueurs « à partir de 0 ans ». Cependant, des applications similaires avaient déjà été publiées « à partir de 16 ans » avant cela, écrit le centre de test, mais ne fournit aucune explication sur la classification inoffensive de Coin Master et d’autres jeux ayant des structures similaires.

Les coffres-forts ne sont pas un jeu de hasard

Des jeux aux « mécanismes et conceptions proches du jeu » sont régulièrement accessibles aux mineurs en Allemagne. Il s’agit d’offres dans lesquelles il n’y a pas d’obligation de parier de l’argent ou dans lesquelles aucun gain monétaire n’est possible parce que les gains ne peuvent être versés ou convertis en argent. La classification par âge devrait maintenant prendre en compte les éléments du jeu qui peuvent nuire au développement personnel, par exemple en augmentant l’affinité avec le jeu.

Concrètement, il s’agit de vérifier s’il existe des contenus de jeu qui pourraient conduire à une accoutumance ou à une banalisation du jeu en favorisant une attitude positive à l’égard du jeu, en contribuant à une désensibilisation aux pertes de jeu ou en suscitant des attentes de profit irréalistes.

USK

Il s’agit explicitement de « les éléments liés au contenu« , les achats dans le jeu tels que les boîtes à butin peuvent, écrit l’USK, « pour des raisons juridiques« ne sont pas inclus dans la classification par âge, ils sont seulement indiqués au moyen d’informations supplémentaires et de symboles sur les emballages.

Même si les problèmes de ce modèle d’entreprise ne sont pas fondamentalement remis en question, la situation reste avantageuse pour le côté fournisseur, car les dangers de ce type d’achat sont depuis longtemps bien documentés. Cependant, la signification pratique de ce statu quo diminue, car ce type de microtransaction se déplace lentement dans le coin poussiéreux et devient ainsi moins attrayant pour les jeux à grand succès.

Partager cet article

Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

Medion: PCs mit Comet Lake, Ice Lake und Picasso bei Aldi

Medion : PCs avec le lac de la comète, le lac de glace et Picasso près d’Aldi

C:B_retroAusgabe_43: Samsung PenMaster, ein Pionier unter den Tablets

C:B_retroEdition_43 : Samsung PenMaster, un pionnier parmi les tablettes