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VR : Oculus a besoin d’un compte Facebook pour pouvoir être utilisé

VR: Oculus setzt Facebook-Konto für Nutzung voraus

La RV Oculus, qui sera reprise par Facebook en 2014, rendra obligatoire un compte Facebook à partir de 2023 pour pouvoir utiliser ses propres produits de réalité virtuelle. Oculus veut faciliter la recherche et le jeu avec des amis dans la RV. Certains clients auront besoin du compte Facebook dès le mois d’octobre de cette année.

Ce qui était jusqu’à présent purement facultatif sera rendu obligatoire par Oculus à partir du 1er janvier 2023 : un compte Facebook. Comme l’entreprise l’annonce dans son blog, les premiers ajustements de la procédure de connexion doivent être mis en œuvre dès le mois d’octobre de cette année.

Les nouveaux clients ont besoin d’un compte Facebook

Chaque nouveau client d’un produit Oculus devra se connecter avec un compte Facebook à partir d’octobre de cette année. Les utilisateurs actuels des produits Oculus qui ont un compte Oculus séparé peuvent toujours se connecter avec un compte Facebook et éventuellement le fusionner avec le compte Facebook. Ce groupe d’utilisateurs ne sera pas obligé par Oculus d’utiliser Facebook avant le 1er janvier 2023.

Les applications de RV ne fonctionnent plus correctement

Après le 1er janvier 2023, Oculus cessera complètement de soutenir ses propres comptes. Les terminaux tels que Rift S, Quest ou Go pourront toujours être utilisés sans compte Facebook même après cette période, bien qu’ils ne disposent plus de toutes leurs fonctions. Après le 1er janvier 2023, un compte Facebook sera nécessaire pour cela, selon Oculus. La société veut s’assurer que les applications et les jeux achetés continueront à fonctionner sur le HMD (Head-Mounted Display) après le passage à l’euro, mais Oculus suppose que cela ne sera pas possible pour certaines applications et certains jeux. Oculus explique cela en disant que l’application peut contenir des fonctionnalités qui nécessitent un compte Facebook ou que le développeur peut simplement avoir cessé de prendre en charge les clients sans compte Facebook.

Les nouveaux HMD nécessitent un compte Facebook dans tous les cas

Sur les nouveaux produits d’Oculus, l’obligation de posséder un compte Facebook sera introduite beaucoup plus tôt. Les futurs HMD, qui n’ont pas encore été annoncés, nécessiteront de toute façon un compte Facebook, qui devra être utilisé même si un compte Oculus indépendant existe déjà et que la date limite du 1er janvier 2023 n’est pas encore atteinte. Selon les rumeurs, un successeur plus léger du casque Quest VR autonome est attendu à l’exposition interne Oculus Connect 7 plus tard cette année.

Les utilisateurs devraient pouvoir trouver des amis plus facilement, se connecter avec eux et jouer en RV. Oculus veut également proposer davantage d’expériences multijoueurs et sociales sur Facebook, comme par exemple le monde virtuel Facebook Horizon, qui est actuellement en phase bêta. Les chats, les fêtes et les événements devraient également être plus faciles à réaliser grâce à l’intégration du compte Facebook. Le streaming en direct via Facebook devrait à l’avenir permettre d’utiliser son propre avatar de RV au sein des applications Facebook.

Les utilisateurs doivent garder le contrôle des données

Oculus VR veut éliminer les inquiétudes concernant l’échange de données avec Facebook en fournissant des options appropriées dans les paramètres. Tout d’abord, il serait toujours possible de créer un profil RV séparé après s’être connecté via Facebook et d’empêcher que l’utilisateur soit trouvé en utilisant le nom utilisé sur Facebook. Les utilisateurs devraient pouvoir définir quelles informations sur l’activité de RV apparaissent sur le profil Facebook ou dans la chronologie. Oculus veut également introduire une option permettant à plusieurs utilisateurs de se connecter au même HMD avec leur compte Facebook afin de pouvoir partager le HMD au sein de la famille ou entre amis. Jusqu’à présent, les HMD Oculus ont été affectés à un seul compte au maximum.

Avec cette conversion, Oculus abandonnera également son propre code de conduite et adoptera les normes communautaires de Facebook. Oculus a l’intention d’adapter les conditions d’utilisation et la politique de confidentialité en conséquence et d’informer les utilisateurs à un stade précoce que la plateforme Oculus sera mise à disposition par Facebook et que les données des utilisateurs seront traitées.

Facebook, c’est aussi de la publicité

Ce dernier point concerne avant tout la question de la publicité. Lorsque les utilisateurs se connectent à Oculus via Facebook, Facebook utilise les données générées lors de l’utilisation du contenu RV et d’autres produits Facebook pour créer le « Expérience des utilisateurs« … pour améliorer la situation. Cependant, Facebook utilise également les informations qu’il collecte pour afficher un contenu personnalisé, y compris de la publicité, à l’intention de l’utilisateur. Oculus affiche également des recommandations pour ses propres événements Oculus, de la publicité pour les applications et les technologies Facebook, et de la publicité des développeurs pour leurs applications de RV.

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Robin Vigneron

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