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Worms Armageddon : le patch 3.8 apporte OpenGL 4.0 et un meilleur support de Linux

Worms Armageddon : le patch 3.8 apporte OpenGL 4.0 et un meilleur support de Linux
Photo : équipe 17

Le patch 3.8 pour Worms Armageddon fournit un support amélioré pour Linux et les environnements d’exécution compatibles Windows Wine et Proton et introduit OpenGL 4.0 comme nouvelle API graphique. Ce classique de la tactique en 2D au tour par tour, datant de 1999, voit également son gameplay s’améliorer 21 ans après sa sortie.

Nouvelle API et amélioration du gameplay

Les joueurs qui ont réussi à maîtriser le mode solo auront la possibilité de manipuler la physique et la possibilité de tirer jusqu’à deux armes par tour.

Les animations, qui étaient auparavant limitées à un maximum de 50 FPS, tournent maintenant à la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur, et Worms Armageddon fonctionne également en mode fenêtré après la mise à jour. En outre, les adversaires de l’unité centrale peuvent désormais participer à des batailles en ligne si vous le souhaitez.

Le développeur promet d’inclure un total de 370 corrections de bogues, 45 changements et 61 fonctionnalités supplémentaires dans le patch 3.8.

Pour plus d’informations, l’équipe 17 se trouve sur la page produit du jeu sur Steam.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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