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Xbox Series X contre PlayStation 5: le manque de temps de développement explique les différences de FPS

Dans une série de jeux, la PlayStation 5 a pu battre la « console la plus rapide du monde ». Le moment est à blâmer: les développeurs ont pu se concentrer plus en profondeur sur le nouveau modèle de Sony, alors que Microsoft ne s’est pas suffisamment préparé.

Le fait que Microsoft fasse la promotion de la Xbox Series X (test) comme la console la plus rapide du marché ne peut pas être simplement rejeté comme un mythe marketing. La console est effectivement bien équipée sur le papier, mais les premiers benchmarks n’ont pas montré les performances attendues. Dans Devil May Cry 5, Call of Duty: Black Ops Cold War et Dirt 5, la PlayStation 5 a mieux performé, en particulier en mode 120 FPS, et a évité une forte baisse de la fréquence d’images. Assassin’s Creed Valhalla a montré une image similaire jusqu’à ce qu’Ubisoft prenne des contre-mesures avec un patch – un jeu dont le marketing était étroitement lié à la Xbox.

Late DevKits chez Microsoft

Malgré ses performances théoriques, la Xbox Series X ne peut ni se démarquer de la PlayStation 5 ni la battre clairement. Le curieux renversement de rôle est Le bord sur la piste. Selon les déclarations des développeurs sur le site, Microsoft a publié les DevKits tardivement et n’a permis aux jeux d’être certifiés qu’en juin – clairement après Sony, dont les DevKits étaient avec les développeurs beaucoup plus tôt. Les studios auraient eu peu de temps pour se familiariser avec les particularités de la console et du SDK et peu de temps pour faire des optimisations. Le site a également été régulièrement informé que l’homologue Sony serait plus facile à utiliser. En tant qu’indicateur de l’exactitude de ces considérations, il est indiqué que Microsoft était à peine capable de montrer des scènes de jeu à l’avance.

Le manque de temps de développement contredit une déclaration de Microsoft. Les problèmes de fréquence d’images sont activement résolus, a déclaré un porte-parole de la société au site. Les développeurs ne font actuellement qu’effleurer la surface des possibilités des deux consoles de nouvelle génération. Ce qui est généralement un lieu commun qui s’applique à chaque génération de nouveau matériel peut également signifier un manque de temps de préparation. Indépendamment de cela, la situation confirme l’impression du début des ventes: Microsoft n’a sorti que du nouveau matériel sans les nouveaux jeux réellement passionnants qui exploitent les nouvelles possibilités du matériel.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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