Yhteisön opas: Kuinka SWAP DLL for DLSS 4 toimii ja mitä se toimii? 7 kommenttia
DLSS 4 julkaistiin myös GeForce RTX 5090 (testi) ja RTX 5080 (testi) julkaisun myötä. Uusi skaalausmalli voidaan ottaa käyttöön myös monissa peleissä vanhalla DLSS-toteutuksella NVIDIA-sovelluksen kautta, mutta ei kaikessa. Entä pelaajat, jotka eivät käytä sovellusta? Yhteisön jäsen A.Xanderillä on ratkaisu.
DLSS 4 tuo uuden superresoluution
GeForce-RTX-50-sarjan myötä NVIDIA on lisännyt DLSS-versiota uudelleen, joten DLSS 4 on nyt ominaisuuspaketin uusin versio. On huomattava, että DLSS Super Resolution voi olla saatavana myös versiossa 4 ja toimii kaikilla RTX-näytönohjainkorteilla GeForce RTX 2060:een asti. Seuraavaksi otetaan käyttöön uusi muuntajamalli, joka korvaa aiemmin käytetyn Convolution-hermoverkon. NVIDIA:n mukaan uusi lähestymistapa tarjoaa paremman kuvanvakauden, enemmän liikkuvia yksityiskohtia, vähemmän haamukuvia ja pienempi VRAM-vaatimus. Testissä on monia etuja, mutta joskus myös haittoja – se riippuu.
DLSS 4 Testissä: Kuvanlaatu DLSS 4 -analyysissä: Nämä 75 peliä saavat multiprame-generoinnin Scaling-FAQ: Kysymyksiä ja vastauksia NVIDIA DLSS:stä, AMD FSR:stä ja Intel Xessistä
Vuoden 2025 alkuun mennessä 75 pelin odotetaan tukevan DLSS 4:ää, osittain primitiivisessä tilassa Nvidia-sovelluksen kautta (lataus). Jatkuvasti päivitettävä luettelo kaikista DLSS-peleistä sisältää nvidian. Monissa vanhemmissa peleissä on kuitenkin otettu käyttöön DLSS (2 tai uudempi), mutta niitä ei voida vakuuttaa DLSS 4:llä sovelluksen kautta. Ja jotkut pelaajat eivät halua käyttää sovellusta. Mitä voimme tehdä?
DLL-vaihto DLSS 4:lle ja selitykselle
Techtip Reader A.Xanderilla on ratkaisu: oppaassaan hän selittää yksityiskohtaisesti, kuinka käyttäjät voivat itse tehdä pelejä vanhalla DLSS-versiolla DLSS 4:lle. Liiketoiminnan lähtökohtana on kopioida DLSS-DLL-tiedostoja nykyisiä ja vaihtaa vanhoja versioita. vastaavissa peleissä.
Lukijat: DLSS 4 Mitä DLL-vaihto tuo? (oppaan kanssa)
Lukijan artikkeli vie kiinnostuneet pelaajat sormiensa ulottuville ja vie heidät prosessin läpi askel askeleelta. A.Xander on myös suorittanut useita testejä eri peleissä, mukaan lukien The Witcher 3, The Last of Us Part I, Horizon: Forbidden West ja Stalker 2: Heart of Chornobyl. Kuvakaappaukset DLSS 4 Super Resolutionilla ja pelin vanhalla alkuperäisversiolla tekevät eroista konkreettisia.
Lisäksi lukijaartikkeli tarjoaa myös vertailutuloksia ja sokkotestin seitsemällä kuvalla ja erilaisilla DLSS-versioilla ja profiileilla sekä alkuperäisen renderöintiresoluution ja SMAA:n Horizon Forbidden Westissä.
Kuvavertailu: Kuvien vertailu Stalker 2:ssa: DLSS 3 (kuva: yhteisön jäsen a.xander) ⇔ DLSS 4 (molemmat suurennettuina) (kuva: yhteisön jäsen a.xander)
Kommentteja ja tietoja pyydetään nimenomaisesti
Kysymykset, ehdotukset sekä artikkelin ylistys ja kritiikki lukijalta ovat erittäin tervetulleita tämän julkaisun kommentteihin ja vastaavaan ketjuun. Myös muista lukuprojekteista tietoa tai kokemusraportteja otetaan mielellään vastaan.
Ei-White-Build-esikatselun kahdeksan viimeistä esitystä: Kuinka valkoinen tietokone, mutta mustavalkoinen, hyppäsi kylmään: Linux Lives Playstation 2 jälleen testilukijassa: Kokemuksia Bosen, Sonosin, Nubertin ja Klipmicktggerät Extremen kanssa: tarina puinen näppäimistöpalkka 1500 euroa on lämmitetyn taikinan vaihto vihkoiksi? Honeywell PTM7950: Mr. Smith selittää ja testaa yhteisön ”The Little Heat Revolution”: Windows 11 Snapdragon 850:ssä ja Ryzen Casemod-projektissa ”Endzone 2.0” Toistotesti Inspiroitunut Arcane-aiheista: Foorumiyhteisö DLSSS GAMING GEFORCE GRAPHICS -lukijakortit Lähde: Techconseil-Forum
Koulutukseltaan insinööri Alexandre jakaa tietämystään näytönohjaimien suorituskyvystä pelaamiseen ja luovaan työhön.