NVIDIA RTX: huhtikuun Neural Shader, RTX Remix julkaisi virallisesti 10 kommenttia
Kuva: nvidia
Nvidian mukaan ”Neural Shaderin” odotetaan tuovan seuraavan vallankumouksen peligrafiikassa. Nämä ovat pieniä tekoälyohjelmia, jotka on integroitu normaaliin shader-koodiin, mikä ei ole vielä ollut mahdollista. Joskus huhtikuussa hermovarjostimen odotetaan integroituvan virallisesti DirectX:ään.
GeForce RTX -näytönohjaimen tapauksessa tämä tarkoittaa, että hermovarjostin lasketaan varjostimien erottamien tensoriytimien perusteella. Mitä NVIDIA-näytönohjaimet eivät tehneet, oli se, että ne eivät pystyneet vastaamaan tai eivät vastanneet NVIDIA:lle, mutta AMD on jo ilmoittanut Neural Shader -tuesta rDNA 4:lle – jota WMMA-ohjaajat voivat tässä tapauksessa nopeuttaa.
RTX Remix jättää beta-tilan
Lisäksi Nvidia ilmoittaa GDC:llä, että RTX Remix ilmestyy virallisesti lopullisessa versiossa. Toistaiseksi RTX Remix, jonka avulla kirjaimellisesti ”New Splendor”, on ollut beta-tilassa hieman yli 2 vuotta. Toistaiseksi on julkaistu muun muassa portaali, jossa on RTX (testi).
RTX Remix ei ole enää beta (kuva: nvidia)
Techconseil sai tiedot tästä artikkelista NVIDIAlta NDA:n alaisena. Ainoa vaatimus oli aikaisin mahdollinen julkaisupäivä.
Aiheet: GeForce nvidia -näytönohjaimet

Koulutukseltaan insinööri Alexandre jakaa tietämystään näytönohjaimien suorituskyvystä pelaamiseen ja luovaan työhön.