FSR Redstone: AMD siirtyy FSR 4:n (.1?) päivitysten myötä rDNA 4:ään

FSR Redstone: AMD päivityksiä FSR 4:lle (.1?) rDNA 4:lle 187 kommentin jälkeen

FSR Redstone: AMD siirtyy FSR 4:n (.1?) päivitysten myötä rDNA 4:ään

FSR 4:n (testaus) julkaisun myötä AMDS-näytteenotto on ottanut valtavan askeleen eteenpäin. Mutta sen olisi pitänyt olla vasta alkua. AMD on luvannut useita parannuksia laskentaan nimellä ”FSR Redstone”, jonka pitäisi ilmestyä vuoden toisella puoliskolla.

Vielä ei ole paljoa yksityiskohtia, mutta yksi on tulossa selväksi: FSR 4:llä AMD halusi parantaa FSR 3.1:n suurinta keskeneräistä työtä, superresoluutioalgoritmia, ja FSR Redstonella on nyt suuri päivitys ennen ”globaalia FSR:ää”. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö superresoluutioalgoritmia enää muutettaisi. Redstonessa AMD puhuu ”tehostetusta ML-SR-mallista”, joka on optimoitu ensisijaisesti pienemmille resoluutioille. Haluat sisällyttää Redstonessa FSR 4:n alusta lähtien oppimasi asiat.

Redstonessa on myös kaksi uutta ominaisuutta, joilla niillä on yksi yhteinen piirre: molemmat keskittyvät kuvanlaadun parantamiseen ja säteenseurantasuorituskykyyn, mikä koskee täydellistä säteenseurantaa, mutta luultavasti myös normaalia säteenseurantaa.

Neuraalisäteilyn välimuisti

”Neuraalisäteen välimuistissa” FSR-algoritmi oppii siirtämään säteen pomppimista, jotta se voi paremmin edustaa epäsuoraa valoa. Tämä mahdollistaa mahdollisesti tarkemman valaistuksen samanaikaisesti. Tämä on skenaario, joka todennäköisesti tapahtuu vain säteenseurantapeleissä. Lisäksi NRC on ominaisuus, jonka osoitti äskettäin 4:lle. Se on ensimmäinen hermovarjostin. Koska AMD:n hermovarjostimen välimuisti toimii myös koneoppimisen kanssa, on mahdollista, että -versiossa on myös hermovarjostin.

AMD FSR Redstone ilmoitti AMD FSR Redstone julkisti (kuva: AMD)

Säteiden uusiutuminen

Redstonelle NVIDIA DLSS:stä tunnettu ray rekonstruktio vastaanottaa – samanlaisella nimellä Ray Regeneration. Ray Regeneration käyttää äskettäin koulutettua verkkoa palauttamaan pikseleitä, joita ei voitu laskea tarkasti säteenseurantaa käyttämällä. Lyhyessä kuvauksessa AMD nimeää vain täyden säteen jäljityksen sovellusalueeksi, kokemus on osoittanut, että säteen regeneroinnin pitäisi pystyä neuvomaan myös normaaleissa säteenseurantapeleissä.

AMD FSR Redstone ilmoitti AMD FSR Redstone julkisti (kuva: AMD)

Uusi johtajien sukupolvi – tekoälyllä

FSR 4 käyttää FSR 3.1:n kehysten luontialgoritmia, Redstonelle se nyt toteuttaa sen. Keinotekoisia kuvia luodaan jatkossa myös koneoppimisen avulla, jonka kuvanlaadun AMD:n mukaan pitäisi olla parempi, koska AI-malli, toisin kuin klassinen algoritmi, ymmärtää kuvan ja kohtauksen ja pystyy paremmin rekonstruoimaan pikselit. AMD ei puhu monen kehyksen generoinnista, joten on ajateltavissa, että se pysyy normaalissa kehystuotannossa (2×).

AMD FSR Redstone ilmoitti AMD FSR Redstone julkisti (kuva: AMD)

Toisella puoliskolla yksinomaan rDNA 4:lle

Koska Redstone julkaistaan ​​vuoden toisella puoliskolla, eikä AMD kutsu tarkempaa päivämäärää. Nimi ei ole vielä selvä, koska FSR Redstone on projektin nimi. FSR 4.1 on ajateltavissa ja vastasi klassista nimeämisjärjestelmää, mutta laajojen muutosten vuoksi esimerkiksi FSR 4.5 on ajateltavissa.

Redstone, kuten FSR 4, toimii vain uudessa RDNA 4 -arkkitehtuurissa ja siten Radeon RX 9070 XT:ssä, Radeon RX 9070:ssä ja Radeon RX 9060 XT:ssä. Tämä ei ole yllättävää, koska kaikki uudet ominaisuudet, jotka käyttävät tarkistettua rasterigenerointia ja superresoluutiota, käyttävät hermoverkkoa. ADNA 4 on tekoälyn suhteen paljon tehokkaampi kuin . AMD on siten tehnyt täydellisen muutoksen klassisista algoritmeista tekoälymalleihin FSR 3.1:stä Redstoneen.

Techastuce sai tiedot tästä artikkelista AMD:ltä Computex 2025:ssä Taipeissa, Taiwanissa NDA:n alaisena. Valmistajilla ei ollut vaikutusta tai ilmoitusvelvollisuutta. Ainoa vaatimus oli aikaisin mahdollinen julkaisuaika.

Aiheet: AMD Computex 2025 Radeon RDNA 4 Grafiikkakortit RX 9060 XT RX 9070 RX 9070 XT

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top