Prueba de funciones de DirectStorage: 111 resultados de la comunidad en el nuevo punto de referencia SSD 3DMark (actualizado)

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Prueba de funciones de DirectStorage: 111 resultados de la comunidad en el nuevo punto de referencia SSD 3DMark

UL Solutions ha ampliado el DLC Storage Benchmark para 3DMark con una nueva prueba de funciones que verifica el rendimiento del sistema cuando se utiliza la API DirectStorage. A diferencia del índice de referencia de Avocados, el rendimiento también se pone en perspectiva. La comunidad puede ayudar a crear una clasificación de referencia.

Tabla de contenido 111 Resultados de la comunidad en el nuevo punto de referencia 3DMark SSD La prueba de la función DirectStorageDirectStorage: esto es lo que hay detrás Esto es lo que prueba la función de DirectStorage La comunidad prueba la prueba de la nueva funciónEnviar resultados Resultados del punto de referencia de la comunidad Actualizado el 9 de diciembre de 2024 4: 44 p. m.

Todos los resultados enviados previamente por la comunidad con información completa ahora se pueden encontrar en el artículo. En los diagramas de referencia ya se pueden encontrar un total de 111 configuraciones de sistema diferentes.

Los resultados tienden a coincidir, como era de esperar, con los del benchmark comunitario para el benchmark Avocados: los SSD con PCI Express 5.0 ofrecen el mayor rendimiento, pero estas unidades sólo pueden funcionar a máxima velocidad si la GPU asociada a ellos es muy potente. Los SSD con PCI Express 3.0 están claramente por detrás de los que tienen PCIe 4.0.

Cuando se trata de ganancias relativas de rendimiento entre DirectStorage activado y desactivado, las diferencias de clase desaparecen porque cada clase de SSD puede beneficiarse enormemente de DirectStorage.

Prueba de funciones de DirectStorage

El DLC Storage Benchmark es un complemento pago para 3DMark y cuesta $2,99. Hasta la fecha, el punto de referencia sólo simuló la carga de varios juegos y determinó la tasa de transferencia promedio y la latencia logradas sin el uso de DirectStorage (detalles de la API). La nueva prueba de funciones ahora hace precisamente eso.

Cualquiera que tenga el DLC Storage Benchmark recibirá la nueva prueba de la función DirectStorage después de que se le solicite que instale una actualización.

DirectStorage: eso es lo que hay detrás

La idea detrás de la API DirectStorage de Microsoft es acelerar el flujo de datos desde el dispositivo de masivo (SSD) a la tarjeta gráfica o la memoria gráfica. La visión: mundos de juego enormes. Para mostrarlos, la GPU recarga continuamente nuevos datos (principalmente texturas) desde el SSD a la VRAM en tiempo real sin necesidad de CPU o RAM. La API DirectStorage es la arquitectura Xbox Series X Velocity para PC con Windows.

En la primera etapa con DirectStorage 1.0, solo se aceleró la transferencia de datos del SSD a la tarjeta gráfica al utilizar mejor las altas tasas de transferencia de los SSD NVMe actuales a través de más solicitudes de E/S.

Segundo paso seguido con DirectStorage 1.1: descompresión de archivos por parte de la GPU. Como todo el mundo sabe, las GPU están predestinadas para la computación paralela y pueden realizar estas tareas de manera mucho más eficiente que las CPU. últimos se ven aliviados por la redistribución del trabajo. En combinación con el rendimiento de almacenamiento acelerado, los datos del juego deberían llegar mucho más rápido a la VRAM de la tarjeta gráfica y, por tanto, a la pantalla del jugador.

Esto es lo que prueba la prueba de funciones de DirectStorage

El nuevo 3DMark puede comprobar ambos aspectos. Cuando se ejecuta la nueva prueba de funciones de DirectStorage, prueba el rendimiento de la PC en tres pasadas:

Sin DirectStorage, es decir sin explotar los altos IOPS de los SSD NVMe ni la descompresión de la GPU. Con DirectStorage, es decir, utilizando el alto IOPS de los SSD NVMe modernos pero sin descompresión de GPU. Con DirectStorage y descompresión de datos por parte de la GPU (“GDeflate”).

Los resultados individuales se presentan claramente durante y después del benchmark.

Además del SSD y, sobre todo, de su velocidad de transferencia máxima y, por tanto, de la generación PCI Express, la tarjeta gráfica también desempeña un papel crucial en el benchmark y la RAM también podría desempeñar un papel. Para tener una visión general de cómo reaccionan las diferentes configuraciones de PC a DirectStorage en el benchmark, Techconseil ha decidido lanzar otra prueba comunitaria.

La comunidad prueba la nueva característica

Todos los miembros de la comunidad con 3DMark, incluido el DLC Storage Benchmark, ahora pueden compartir sus propios resultados en la nueva prueba de funciones DirectStorage con el equipo editorial y la comunidad. Sin embargo, no buscamos todos los resultados de las pruebas comparativas, sino tres:

El aumento de rendimiento entre DirectStorage habilitado y deshabilitado (el porcentaje en la parte superior derecha). El resultado con DirectStorage activo como se muestra a continuación en el campo negro superior. El resultado sin DirectStorage como se muestra a continuación en el campo negro inferior.

Además, se debe compartir información sobre el sistema. Dado que el SSD, su conexión, la CPU y la GPU pueden influir en los resultados, conviene incluir los tres datos, idealmente en el siguiente formato:

Proporcione información del sistema en este formato 990 Pro 2TB, 9700X, 4070 Ti, PCI Express 4.0 x4Kingston KC3000 1TB, 14900K, 6650 XT, PCI Express 4.0 x4

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Resultados de referencia de la comunidad

Los resultados de las pruebas comparativas en los siguientes diagramas están agrupados por color, siendo la conexión de los respectivos SSD una característica distintiva.

negro = PCI Express 5.0rojo = PCI Express 4.0naranja = PCI Express 3.0azul = PCI Express 2.0

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Temas: Puntos de referencia de aplicaciones 3DMark Community-Benchmark Almacenamiento SSD DirectStorage

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