Indiana Jones and the Great Circle: Update 1 tilføjer Full RT til Nvidia GPU’er med 12 GB VRAM og derover

Indiana Jones and the Great Circle: Update 1 tilføjer fuld RT på Nvidia GPU’er med 12 GB VRAM og mere 178 kommentarer

Indiana Jones and the Great Circle: Update 1 tilføjer Full RT til Nvidia GPU'er med 12 GB VRAM og mere

Billede:

Til dagens udgivelse af standardversionen af ​​Indiana Jones and the Great Circle (test) udgiver Bethesda “Update 1”, som retter mange fejl og tilføjer nye grafikmuligheder med Full Ray Tracing ( Path Tracing), forudsat at grafikkortet tilbyder kl. mindst 12 GB VRAM. Forlaget lover også AMD FSR.

Fuld strålesporing kommer med Update 1

Indiana Jones and the Great Circle lanceres officielt i dag for alle spillere, efter Premium Edition-ejere har været i stand til at spille siden den 6. december. Udvikler MachineGames og udgiver Bethesda har kun lovet fuld ray-tracing (stisporing) til 9. december og den første større opdatering.

RT til skygger, højlys og indirekte lys

Den tilsvarende “Update 1” er nu tilgængelig og udvider spillets grafikmenu med en ny post for Full Ray Tracing (Path Tracing). Indiana Jones and the Great Circle brugte allerede ray tracing før den aktuelle opdatering til realistisk belysning ved hjælp af Ray Traced Global Illumination (RTGI). Med den nye “Fuld RT” indstilling kan yderligere muligheder for “RT Sun Shadows”, “RT Reflections” og “RT Indirect Illumination” aktiveres i spillet.

Et Nvidia-grafikkort med 12 GB VRAM eller mere er påkrævet

De nye muligheder er kun tilgængelige på Nvidia-grafikkort og kun på modeller med mindst 12 GB VRAM. Ældre flagskibe som 10GB RTX 3080 er udelukket fra strålesporingseffekter. Blandt de nuværende Nvidia-modeller falder GeForce RTX 4060 (Ti) med 8 GB gennem sprækkerne.

AMD FSR følger senere

AMD-grafikkort er helt udeladt, når det kommer til stisporing. Ved lanceringen er spillet også sparsomt med hensyn til understøttede skalerings- og billedgenereringsteknologier; mere præcist er der stadig kun Nvidia DLSS til GeForce RTX-grafikkort. AMD FSR har i hvert fald lovet Bethesda en senere opdatering, uden at gå i detaljer. Bethesda kommenterer ikke den manglende Intel XeSS.

Bedre ydeevne med kun 8 GB VRAM

Som ændringsloggen tydeligt viser, retter Update 1 mange fejl i gameplay, grafik, missioner og quests, UI og generelt.

Der er også pc-specifikke fejlrettelser, der har til formål at forbedre ydeevnen af ​​grafikkort med kun 8 GB VRAM i store lag. Indiana Jones and the Great Circle var krævende i testen med hensyn til grafikhukommelse, når de valgte teksturindstillinger. For eksempel er 8 GB tydeligvis ikke nok til de højeste hyperteksturer, selv ved Full HD, og ​​der er kun en lille hakken. Og endnu lavere Giga- eller endda Ultra-teksturer er stadig for tunge til et 8 GB grafikkort. Så systemkravene er så meget højere.

Anbefalet minimum Ultra Full Ray Tracing Anbefalet minimum Ultra Graphics Lav forudindstilling
1080p ved 60 FPS høj
1440p ved 60 FPS Ultra
2160p @ 60 FPS sort
1080p ved 60 FPS høj
1440p ved 60 FPS Ultra
2160p processor ved 60 FPS AMD 5 3600 /
Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 7700 /
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7900X /
Intel Core i7-13900K AMD Ryzen 5 3600 /
Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 7700 /
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7900X /
Intel Core i7-13900K RAM 16 GB RAM 32 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM AMD Radeon RX 6600 grafikkort /
Nvidia RTX 2060 Super /
Intel Arc A580 AMD Radeon RX 7700 XT /
Nvidia RTX 3080 Ti AMD Radeon RX 7900 XT /
Nvidia RTX 4080 Nvidia RTX 4070 (DLSS 3, Kvalitet) Nvidia RTX 4080 (DLSS 3, Balanceret) Nvidia RTX 4090 (DLSS 3, Performance) 64-bit administrationssystem 10 Speicherplatz 120 GB

Fejlrettelser med HDR og DLSS

Fejl, der er rettet på pc’en, inkluderer også skærmfejl ved kombination af HDR og DLSS, reflektionsflimmer ved høje billedhastigheder, manglende effekter på AMD-grafikkort i Peru-niveau og sorte rektangler i nogle konstellationer, der kun gengives på AMD GPU’er.

DLSS kan forårsage problemer

Bethesda er også klar over, at ydeevnen kan blive reduceret, når man starter spillet med DLSS. I dette tilfælde skal spillere gå til grafikmenuen, kort skifte fra DLSS til TAA og tilbage til DLSS igen, og derefter lukke menuen.

Temaer: Actionspil Eventyr Bethesda Gaming Quelle: Bethesda (X)

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top