Sobremuestreo: cuatro de cada cinco reproductores RTX usan DLSS, ¿también en CB? 148 comentarios
Imagen: NVIDIA
Como todo el mundo sabe, Nvidia confía mucho en su propio conjunto de funciones DLSS. Después del CES, el fabricante reiteró que más del 80% de los jugadores equipados con tarjetas gráficas GeForce RTX utilizan DLSS. ¿Cómo se ve aquí en el foro Techconseil? ¿Y esto también se aplica a la generación de cuadros DLSS?
DLSS es más que un simple sobremuestreo
Hace casi seis años y medio, Nvidia introdujo DLSS como un nuevo tipo de antialiasing de aprendizaje profundo, con las tarjetas gráficas de primera generación Turing. Desde entonces, el término se ha convertido en el nombre comercial de una amplia gama de diferentes gráficos y características de tarjetas gráficas. Según Nvidia, más de 540 juegos ofrecen DLSS de alguna forma, más del 80% de los jugadores con tarjetas gráficas RTX usan DLSS y ya han registrado un total de más de 3 mil millones de horas de juego con DLSS activo.
Nvidia está orgullosa de la difusión de DLSS (Imagen: Nvidia)
DLSS no es lo mismo que DLSS
A más tardar con la GeForce RTX 50, el nombre DLSS también se explotará como palabra de moda en marketing y panacea para el rendimiento. El servicio de publicidad de Nvidia sigue reuniendo diferentes técnicas; especialmente la súper resolución DLSS y la generación de cuadros DLSS. Sin embargo, es importante diferenciar.
¿Qué es la superresolución DLSS? ¿Qué es la generación de cuadros DLSS? ¿Qué es la reconstrucción de rayos DLSS?
DLSS Super Resolution (SR), el supermuestreo de IA de Nvidia, ha sido un punto de referencia durante varios años. DLSS SR es el más común, superior en casi todas las comparaciones a AMD FSR, Intel. De hecho, DLSS siempre logra verse significativamente mejor que la resolución “nativa” con anti-aliasing TAA, especialmente en resoluciones altas como UHD. Y con DLSS 4, Nvidia promete una calidad aún mejor para Super Resolución y Reconstrucción de Rayos, también para las GeForce RTX 20, RTX 30 y RTX 40.
El sobremuestreo se está volviendo cada vez más popular
No sorprende, entonces, que DLSS de súper resolución siga gozando de una popularidad creciente. En la principal encuesta anual de hardware y software de Techtip, en la que la participación está abierta hasta el 24 de enero de 2025, más jugadores informan que utilizan el escalado por cuarto año consecutivo.
Sin embargo, esta encuesta reúne ofertas de sobremuestreo de diferentes fabricantes y proveedores. Y si observamos la GeForce RTX 50 y las pequeñas mejoras de rendimiento sin DLSS, queda claro que la generación de (multi)frames ahora no es menos importante para Nvidia. Pero, ¿este enfoque en M(FG) también se refleja en la popularidad y el alcance de la función?
¿Cuánto te gusta usar DLSS SR y DLSS FG?
Dos encuestas tienen como objetivo proporcionar información. Primero: ¿Con qué frecuencia y si tiene una tarjeta gráfica RTX en su computadora, le gusta usar la súper resolución DLSS, es decir, el componente de supermuestreo?
Y en segundo lugar, ¿con qué frecuencia utilizas la generación de cuadros DLSS si tienes una GeForce RTX 40 en tu computadora?
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Ingeniero de formación, Alexandre comparte sus conocimientos sobre el rendimiento de las GPUs para gaming y creación.