AI supersampling: AMD haluaa myös käyttää FSR 4:ää Radeon RX 7000:lla

AI oversampling: haluaa käyttää FSR 4:ää RX 7000:lla 86 kommenttia

AI oversampling: AMD haluaa myös käyttää FSR 4:ää Radeon RX 7000:lla

Kuva: AMD

AMD puhui lyhyesti RDNA 4:stä, Radeon RX 9070 XT:stä ja RX 9070:stä CES:ssä, mutta täydellistä ilmoitusta ei ole vielä seurannut. Tällä välin julkistetaan yhä enemmän tietoa uudesta AI FSR 4 -supernäytteenotosta – mutta se ei anna juurikaan selkeyttä.

FSR 4 – missä se on tällä hetkellä käynnissä?

Omassa CES-esittelyssään AMD mainitsi ohituksessaan vain uuden RDNA 4- ja FSR 4 -grafiikkasuoritinarkkitehtuurin. Tiedot, jotka jaettiin lehdistölle ennen esitystä AMD:n uudesta AI-supersamplingista, joita odotetaan lisää myöhemmin tänä vuonna, olivat hieman yksityiskohtaisempia. Kuten uusien Radeon RX 9070 XT- ja RX 9070 -pelinäytönohjainkorttien kohdalla, täydellinen esitys on kuitenkin vielä kesken.

Kuitenkin CES-puheenvuoron aikana AMD oli jo antanut kaksi yksityiskohtaa näytönohjaimista, joilla FSR 4 todella toimisi: toisaalta lehdistölle etukäteen jaetuissa dioissa mainittiin nimenomaisesti ”Radeon RX 9070 -sarja”. ; Toisaalta toimittajille kerrottiin, että RDNA 4:n uudet tekoälyyksiköt ovat perustason ja siksi kaikki uudet RDNA 4 -näytönohjaimet ovat tuettuja.

FSR 4 on AMD:n ensimmäinen AI supersampling, mutta toimii vain näytönohjaimissa, joissa on RDNA 4 FSR 4 on AMD:n ensimmäinen AI-supersampling, mutta toimii vain näytönohjaimissa, joissa on RDNA 4 (Kuva: AMD)

Tämä aiheutti nopeasti hämmennystä, jota AMD yritti selvittää varhaisissa keskusteluissa CES:ssä esityksen jälkeen. Siksi toinen väite, että FSR 4 olisi saatavilla kaikissa uusissa Radeon RX 9000 -sarjan näytönohjaimissa, on oikea. Ja RX 7000 jätetään pois? Ilmeisesti se ei ole niin yksinkertaista, kuten Frank Azor, AMD:n markkinointijohtaja, selittää haastattelussa. Espanjankielisen sanamuodon on kirjoittanut El Chapuzas Informatico.

FSR 3 jatkaa kasvuaan, koska se toimii kaikissa markkinoiden GPU:ssa, koska se ei vaadi koneoppimista. Mutta visuaalisella laadulla on rajansa.

Voimme parantaa huomattavasti laatua koneoppimisen avulla, mutta siihen tarvitaan paljon laskentatehoa. Siksi tällä hetkellä vain RDNA 4 -kortit voivat käyttää FSR 4:ää. On mahdollista, että voimme optimoida FSR 4:n RDNA-3-arkkitehtuurille. Ja sitä me teemme, haluamme tehdä sen, mutta meillä on vielä paljon tehtävää.

Frank Azor, automaattisesti käännetty El Chapuzas Informaticon kautta

Toisaalta Azor toistaa, että FSR 4 todellakin vaatii korkeaa tekoälyn laskentatehoa, jonka vain RDNA 4 voi tällä hetkellä tarjota tässä muodossa. Uutta on kuitenkin aikarajoitus: on ”mahdollista”, että FSR 4 toimii myös vanhemmissa RDNA 3 -näytönohjainkorteissa; mutta se vaatii silti paljon työtä. AMD on jo asentanut tekoälyyksiköitä, joissa on RDNA 3 ja vastaava Radeon RX 7000 ensimmäistä kertaa, mutta tämä vaihe oli vasta puoliksi valmis. Tähän asti kyseiset yksiköt FSR:n kanssa olivat passiivisia, mutta ovat nyt huomattavasti tehokkaampia toisessa sukupolvessa RDNA 4:n kanssa. AMD työskentelee parhaillaan saadakseen FSR 4:n toimimaan RDNA 3:n kanssa; Tahtoa on olemassa – kuten FSR 4:ssä yleensä, Azor ei vielä määrittele jaksoa.

Lisäksi ei ole selvää, ovatko kaikki RDNA 3 -näytönohjaimet todella sopivia. Sanotaan myös, että vain valituilla huippumalleilla on tarpeeksi varauksia nopeuttamaan FSR 4:n takana olevaa hermoverkkoa ilman, että suorituskyky ja latenssi kärsivät paljon. Mutta tämä on tällä hetkellä vielä auki. Siitä huolimatta Azorin ilmoitus on varotoimenpiteenä ymmärrettävä aielauseeksi, mutta ei takuuksi. Kun otetaan huomioon tällä hetkellä saatavilla olevat epämääräiset tiedot, pelaajien ei välttämättä pitäisi olettaa, että FSR 4 tulee laajalti käyttöön vanhemmissa Radeon-näytönohjainkorteissa – ja jos ovat, heidän pitäisi olla iloisesti yllättyneitä.

Ratchet & Clank -demo antaa meille paljon toivoa

Myös hieman yllättäen AMD on jo esitellyt uuden FSR 4:n CES:ssä pahimmassa tapauksessa ylinäytteenotossa Ratchet & Clank: Rift Apartissa (testissä). Hardware Unboxed ja Digital Foundry ovat nyt julkaisseet esikatseluvideot ja vahvistavat yksimielisesti, että tekoälyn supersampling on ottanut valtavan harppauksen kuvanlaadussa verrattuna FSR 3.1:een, joka ulottuu useille aikaisemmille rakennustyömaille. Molemmat videot ovat katsomisen arvoisia.

Teemat: AMD FSR Gaming Graphics Radeon RDNA 4 RX 9070 RX 9070 XT Ne: AMD, Frank Azor, Michael Quesada ja El Chapuzas Informatico

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top