GEFORCE 572.16 WHQL: uusi ohjain GeForce RTX 5090:lle ja RTX 5080:lle

GEFORCE 572.16 WHQL: uusi ohjain GeForce RTX 5090:lle ja RTX 5080:lle 38 kommenttia

GEFORCE 572.16 WHQL: uusi ohjain GeForce RTX 5090:lle ja RTX 5080:lle

Kuva: Warhorse Studio

GeForce Driver 572.16 WHQL tukee GeForce RTX 5090 ja RTX 5080 ja tuo rehevän listan uusia ominaisuuksia. Ohjain on ”Game Ready” Spider-Man 2:lle ja Kingdom Come Deliverance 2:lle. NVIDIA-sovellus vastaanottaa ”DLSS 4 Overrides” ja monet saavat tuen DLSS 4:lle ja usean kehyksen sukupolvelle.

Tuki GeForce RTX 5090 (D) ja RTX 5080:lle

Nvidian uudet Blackwell-näytönohjaimet ilmestyvät tänään ja julkaisuun mennessä löytyy sopiva ajuri GeForce 572.16 WHQL -näytölle. Jos olet yksi GeForce RTX 5090 (D)- tai RTX 5080 -näytönohjaimen onnellisista ostajista, voit asentaa ja aloittaa heti toimituksen ja asennuksen jälkeen.

Uusia näytönohjaimia tuetaan ohjainversiolla 572.16 WHQLGEFORCE RTX 5090GEFORCE RTX 5090DGEFORCE RTX 5080

Näytönohjainten saatavuus on kuitenkin melko huono tämän päivän julkaisupäivänä ja näytönohjaimet myytiin loppuun kaikkialta muutamassa minuutissa.

Lisäsisältöä GeForce RTX 5090 ja RTX 5080

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Testissä: DLSS 4 MFG saa 575 wattia 2-paikkaisessa muodossa FORITY RTX 5090 ASTRAL TESTISSÄ: 3 kg:n malli 4 Fannvidia GeForce RTX 5080 -näytönohjaimella testissä: DLSS 4 MFGPS ja ATS 4 MFGPS -Boost RTX 4080RTX 5080:lle COMMETS CUSTOM testissä: ASUS ROG Astral vs MSI Suprim Soc vs Zotac Amp Extremegeforce RTX 5090 pienemmällä TDP:llä: Suorituskyky 575, 450 ja 400 W vs RTX 4090 vertailussa

Peli valmis kahteen uuteen peliin

GeForce-ohjain versiossa 572.16 WQHL tukee virallisesti Marvel’s Spider-Man 2:ta, joka julkaistaan ​​tänään, ja keskiaikaista roolipeliä Kingdom Come Deliverance 2. Roolipeli tukee DLSS Super Resolution -versiota 4 ja DLAA:ta. Spider-Man 2 -pelaajat voivat odottaa superresoluutiota DLSS:ää, kehysten generointia, säteenseurantaa ja säteen rekonstruointia sekä DLAA:ta ja NVIDIA Reflexiä. Patch on lähettänyt DLSS 4:n ja Multi-Frame Generation (MFG).

DLSS 4 MIT MFG

GeForce RTX 5090 ja RTX 5080 julkaisun yhteydessä useat tunnetut ja suositut pelit ovat saaneet päivityksiä, jotka modernisoivat DLSS 4:ää ja MFG:tä. Cyberpunk 2077 oli yksi ensimmäisistä peleistä ja korjaustiedosto 2.21 lähetettiin MFG:lle. Lisää pelejä vastaavalla päivityksellä ovat:

Star Wars Outlawsindiana Jones ja Great District Tylypahkan Legacyalan Wake 2

NVIDIA oli jo tammikuun alussa jakanut laajan luettelon DLSS 4 -peleistä, joissa oli monikehyssukupolvi ja monikehyssukupolvi. Jos termit DLSS 4 ja MFG eivät vielä tarkoita mitään, tutustu laajaan Skaalauksen usein kysyttyihin kysymyksiin: Kysymyksiä ja vastauksia NVIDIA DLSS:stä, FSR:stä ja Recommended Intel Xessistä.

Tuki uusille G-Sync-yhteensopiville näytöille

Tämä ohjain täydentää tuettujen näyttöjen luetteloa 19 eri valmistajien mallia, joissa on IPS- tai -paneeli ja koko 23,8 x 34-49 tuumaa:

Uudet tuetut G-Sync-yhteensopivat monitorointituotteet AW2725QAOC 24G4SAOC Q27G40EAOC Q27G4ZDASUS VG27UQ1AHP OME PG272UX OLEDMSI MPG321UXI MPG322URXSI MPG341CXMI MPG341CXMI MPG491C

Lisää uusia toimintoja: DLSS 4 korvaa

Tämän ohjaimen innovaatiot ovat varsin runsaita, mainittujen parannusten lisäksi mukana on myös kaksi uutta toimintoa ja NVIDIA-sovellus vastaanottaa siten ”DLSS 4 Overrides”. Tämä tukee pelejä, jotka eivät ole saaneet korjausta DLSS 4:lle ja MFG:lle tai muille tekniikoille. DLSS Multi-Frame Generation Override voidaan ottaa käyttöön GeForce-RTX-50-Graphics MFG -korteissa, kehysten generointi on käytössä pelissä Blackwellin omistajille ja ADA Lovelace A DLSS FG -mallille, jossa on pienempi VRAM. vaatimus. DLSS-muuntajamallin päivitys käyttää uusimpia tekoälytoimintoja parantaakseen DLSS-superresoluutiota, säteen rekonstruointia ja DLAA:ta. DLAA- ja Ultra Performance -tilat täydentävät DLA- tai DLSS Super-Resolution-Ultra-Performance -tilaa.

DLSS Multi Frame Generation Override – Mahdollistaa DLSS Multi Frame -kehyksen -sarjan käyttäjille, kun kehysten generointi on käynnissä GamedLSS-kehyksen sukupolven päivityksessä – Mahdollistaa uusimman kehyssukupolven mallin DLSS-kehyksen GeForce RTX 50- ja GeForce RTX 40 -sarjan käyttäjille, kun kehysten luominen on pelissä, joka käyttää vähemmän videomuistia ja voi lisätä Muuntajamallin päivitys DLSSS-kuvanopeuteen – mahdollistaa uusimman AI-muuntajamallin superresoluutiolle DLSS:lle, säteen rekonstruoinnille ja DLAA:lle kaikille GeForce RTX -käyttäjille, kun se on aiemmin sisältynyt suorituskykytiloihin – gamedlaa & ultra – asettaa sisäisen renderöintiresoluution DLSS-superresoluutiolle, ottaa käyttöön DLAA- tai Ultra Performance -tilan peleissä, joissa ei ole alkuperäistä tukea, kun superresoluutio on päällä pelissä

NVIDIA Broadcast ja Smooth Motion

Nvidia Broadcast saa uusia tekoälytehosteita. Vastaava päivitys on ladattavissa Nvidia-sovelluksen kautta. Kaksi uutta beta-ominaisuutta optimoivat äänen ja kasvojen valaistuksen. Nvidian mukaan suoratoiston käyttöliittymää on parannettu.

Nvidia Smooth Motion on tarkoitettu peleihin ilman DLSS-kehysten luomista. Siellä on laskettava lisäkehys kahden kuvan väliin, jotta kuvasta tulee tasaisempi. Useita DirectX 11- ja DirectX-12-pelejä tuetaan, jos GEForce-RTX-50-näytönohjainkorttia käytetään.

Nvidia-sovellus uusilla optimaalisilla asetuksilla

Laaja pelitietokanta, jonka NVIDIA on automaattisesti määrittänyt pelaajille Nvidia-sovelluksen kautta käyttämään NVIDIAn optimaalisia grafiikkaasetuksia, on laajentunut kuudella pelillä, mukaan lukien Indiana Jones and the Great Circle ja Marvel’s Spider-Man 2.

Dynasty Warrios: Originsindiana Jones ja Great District Marvel Rivalsmarvel’s Spider-Man 2path of Exile 2-Supervive

Lista virheistä poistettu ja jopa auki

Tässä julkaisussa on korjattu kuusi virheraporttia. Tämä sisältää ongelmia G-Sync-yhteensopivien näyttöjen kanssa, jotka alkoivat välkkyä FPS-murron yhteydessä. Indiana Jonesin ja Grand Circlen pelaajien (vertailussa) ei pitäisi enää kokea mikrosulkeuksia, kun V-Sync on poistettu käytöstä. Snowdrop-moottoria käyttävien Ubisoft-pelien vakautta on parannettu. Esimerkiksi Snowdrop-moottoria käytettiin Star Wars: Outlawsissa, ja sitä on tarkoitus käyttää Tom-Clancy’s-Spliner-Cell -versiossa. Muut korjaukset vaikuttavat Blenderiin, Asus Armory Crateen ja Keyshot 2024:ään.

Tässä ohjaimessa on kuitenkin edelleen kaksi tunnettua virhettä. Virhe vaikuttaa tehtäväpalkin kuvakkeeseen, joka haluaa muuttaa tilaansa vain uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Lisäksi Blackwell-GPU:t voivat johtaa epätavallisen huonoon suorituskykyyn CUDA VPATH -testeissä.

Virhe poistettu luettelosta

Luettelo tunnetuista ja ratkaisemattomista virheistä

[4995658]”Näytä GPU:n toimintakuvake ilmoitusalueella” -tilan muuttaminen ei tule voimaan ennen kuin tietokone käynnistetään uudelleen Odottamattoman heikko suorituskyky Blackwell GPU:iden VPATH CUDA -testeissä[VRay 6]

Aiheet: Dangiciczing RTX 50 Debize RTX 5080 Debify RTX 5090 Grafiikka Nvidia Nvidia : Nvidia

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top