GEFORCE 572.42 WQHL: Peli valmis AVOYEDille ja DLSS 4 MFG Indiana Jonesille

572.42 WQHL: valmis AVOYED:lle ja DLSS 4 MFG:lle Indiana Jonesille 14 kommenttia

GEFORCE 572.42 WQHL: Peli valmis AVOYEDille ja DLSS 4 MFG Indiana Jonesille

GeForce Driver 572.42 WHQL tuo virallisen pelivalmiin tuen yleisölle. Indiana Jones and the Great Circle on toistaiseksi missannut DLSS Ray -uudelleenmuodostuksen, tämän on lähettänyt Patch sekä DLSS 4, jossa on usean kehyksen sukupolvi seikkailupeliä varten. Aallot voivat myös loistaa kirkkaammin.

Pelivalmis kaksi peliä ja kaksi kertaa enemmän kehyksiä

18. helmikuuta 2025 Obsidian Entertainmentin itsensä tunnustama ensimmäisen persoonan roolipeli julkaistaan. GeForce-ohjain versiossa 572.42 WHQL ilmestyy ennen virallista julkaisua ja täsmälleen kaikille, jotka ennakkotilasivat pelin premium-version ja voivat testata peliä kaikille muille viisi päivää ennen julkaisua. Pelaajat voivat löytää DLSS-kehysten luomisen, DLSS Super Resolutionin, Reflexin ja Raytracing-peilauksen DLSS-kehysten sukupolven grafiikkavalikosta. Vain NVIDIA-sovelluksen kautta DLSS 4 -korvausten pitäisi taata parempi kuvanlaatu.

Peli valmis Civ 7:lle

Ajuri optimoitiin myös Civilization VII:lle, strategiapeli oli markkinoilla jo 11. helmikuuta 2025. Peli on kuitenkin alttiina pelaajien ankaralle kritiikille.

Indiana Jones, ei

Indiana Jonesin ja Great Circlen kanssa jo tuettu peli saa päivityksen. Seikkailussa voidaan käyttää myös monikehyssukupolvea ja uutta muuntajamallia DLSS Super Resolutionille ensi viikolla. Tällä korjaustiedostolla varustettu peli saa myös ensimmäisen korjaustiedoston (Indiana Jones and the Great Circle testissä: full ray tracing kuva-analyysissä ja vertailussa) puuttui edelleen DLSS Ray -rekonstruktiot.

Säteet lisääntyvät vaihtuvissa aalloissa

Toukokuun 2024 lopussa julkaistun Open World Game Wuthering Wavesin myötä toinen ottelu saa perusteellisen päivityksen. Säteenseurantapeilit, DLSS-kehyksen sukupolvi ja Nvidia-reflex ovat aiheita.

Nvidia-sovellus uusilla optimaalisilla asetuksilla

Optimaalisten grafiikka-asetusten löytäminen säästää joskus NVIDIA-sovellussoittimet tästä ohjainversiosta neljässä muussa nimikkeessä. Mukana tällä hetkellä erittäin suosittu keskiaikainen roolipeli Kingdom Come: Deliverance II (benchmark-testissä).

Avoedfinal Fantasy VII Rebirthingdom Come: Deliverance Iisid Meier’s Civilization VII

Tuki uusille G-Sync-yhteensopiville näytöille

Viisi IPS-näyttöä tai sen omistaja voi odottaa virallista tukea. Kaikki neljä :n ja yksi Philipsin näyttöä pääsevät Nvidian yhteensopivuusluetteloon.

AOC 27G4HAOC 25G4SXUAOC AG275QZMAOC Q24G4PHILIPS 27M2N5500L

Lista virheistä poistettu ja jopa auki

Virallisen muutoslokin mukaan yhteensä viisi virheenkorjausta teki tämän julkaisun versionumerolla 572.42. Kaksi niistä on jo säädetty Hotfix-ajuriin 572.24, ne koskivat Valorant ja Final Fantasy XVI.

Toisaalta Delta Forcen bugikorjaus on täysin uusi, mikä aiheutti suorituskykyongelmia, kun pysyvä palkki on käytössä. DLSS 4 joutui kärsimään yhteensopivuusongelmista ja Blackwell GPU:illa odotetut tulokset pitäisi nyt saada myös DXR 3DMark -toiminnallisuustestissä. Jälkimmäisessä tapauksessa ohjain on päivitettävä uudella asennuksella.

Avoimissa, mutta jo tunnetuissa ongelmissa muutoslokissa ja keskustelupalstassa on lueteltu yhteensä seitsemän virhettä, jotka voidaan korjata vain yhdellä seuraavista ohjainversioista. Virheet liittyvät tehtäväpalkin GPU-toimintokuvakkeen tilanmuutoksen puutteeseen, epätavallisen huonoon suorituskykyyn VRAY 6:ssa, tekstuurivirheisiin raytracingissa ja 3D Painterissä sekä GeForce RTX-5000-sarjan näytönohjainkorttien kuvan pätkimiseen liittyviin SteamVriin liittyviin ongelmiin.

Toinen virhe voi johtaa blues-näyttövirheeseen HDR-peleissä ja liian vaurioitunut kuva aiheuttaa linkin pikselöityihin 2D-malleihin. Toinen virhe voi antaa kuljettajan kaatua, jos liitetty näyttö on ollut lepotilassa liian kauan ja sitten herätetään.

Virhe poistettu luettelosta

Luettelo tunnetuista ja ratkaisemattomista virheistä

[4995658]”Näytä GPU:n toimintakuvake ilmoitusalueella” -tilan muuttaminen ei tule voimaan ennen kuin tietokone käynnistetään uudelleen Odottamattoman heikko suorituskyky Blackwell GPU:iden VPATH CUDA -testeissä[VRay 6]

Aiheet: GeForce Nvidia -näytönohjaimet Ajurin lähde: Nvidia

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top