GEFORCE GTX 980 testissä 2.0: Näin se toimii 10 vuoden TOP-mallissa vuonna 2025

Test 2.0:ssa: Vuonna 2025 sitä arvioidaan yli 10 vuoden ajan.

GEFORCE GTX 980 testissä 2.0: Näin se toimii 10 vuotta vanhassa TOP-mallissa vuonna 2025

Helmikuussa 2014 Nvidia korvasi Kepler-arkkitehtuurin Maxwell 1.0:lla lähtötason luokassa. GeForce GTX 750 Ti osasi jo vakuuttaa erityisen tehokkaasti, GTX 980/970 vahvisti hyvän kuvan seitsemän kuukautta myöhemmin. Mutta miten GTX 980 käsittelee todellista 4 Gt VRAM:ia nykyään?

Sisältö 1 Joten vuonna 2025 se tapahtuu 10-vuotiaalla Huippumallilla Vidia Maxwellilla kaikkea hyvää 10-vuotisjuhlaan, Maxwell 2 Technical Evolution with Warp 32 -Technical Evolution with Warp 32 Something Powervr please 3 Maxwell tuolloin ja Heuteso oli nopeasti Maxwell 2014 katsomaan … ja meni2014 niin nopeasti. Maxwell? Lopuksi vielä muutama sana

Nvidia Maxwell yhdellä silmäyksellä

Nvidia valitsi eri reitin Maxwelliin ja esitteli ensimmäisenä lähtöluokan, itse asiassa oli tavallista, että uusi arkkitehtuuri esiteltiin suurempien korttien kanssa.

Ensin matala, sitten huippu

Mutta Maxwellissa ”Maxwell 1.0” esitettiin vain GEForce GTX 750:nä ja 750 Ti:nä (osittain ilman virtapistoketta) helmikuussa 2014, premium-segmentissä sen täytyi korjata Kepler Geforce GTX Titan Blackiksi.

4 x Maxwell 1.0 4 x Maxwell 1.0

Toinen radikaali muunnos

Keplerin mukaan Maxwell oli Nvidian toinen radikaali remontti muutaman vuoden sisällä, samalla kun se on edelleen Ada Lovelacen kannalla, mutta siitä lisää teknologiaosiossa. Kun Nvidia fermi-termisellä, joka johti verbaaliseen kuulolämpöön, joka veti lyhyimmän tehokkuuden verrattuna AMDS Terascale 3:een, Nvidia parani Keplerin kanssa ja jätti asynkronisen suunnittelun GPU-arkkitehtuuriinsa. Teslan (G80) Fermin varjostimet toimivat paljon nopeammin kuin muu GPU, mutta varjostimia oli vähemmän. Kepler lisäsi varjostimien määrää massiivisesti, mutta ne pystyivät skaalaamaan alhaisimpaan, mikä hyödytti tehokkuutta.

Valtava hyppy

Maxwellin uudistetun remontin myötä Nvidia lisäsi Keplerin jo ennestään hyvää hyötysuhdetta, GTX 750 Ti oli 30 % tehokkaampi kuin GeForce GTX 650 Ti.

Maxwell tiesi inspiroida helmikuussa 2014, joka tuli Nvidiasta syyskuussa Maxwell 2.0:na, oli hitti.

Neljä kertaa ”Maxwell 2.0” vuonna 2014 testissä

Hyvää 10-vuotissyntymäpäivää, Maxwell

Tämä syntymäpäiväpostaus oli itse asiassa suunniteltu syyskuulle, mutta se jouduttiin siirtämään eri syistä. Mutta koska Maxwell elää jossain muodossa Ada Lovelacessa ja Blackwellissä ja monet pelaajat ovat edelleen kunnossa (tai eivät ollenkaan) ”900-sarjana”, viiveestä huolimatta on vielä katsottava taaksepäin.

Koska GeForce GTX 980:n ja GTX 970:n julkaisu tunnetaan myös skandaalista, joka todennäköisesti tulee edelleen esille yhteisössä :n ja Nvidian kiihkeissä keskusteluissa: molemmilla kerroilla oli fyysisesti käytettävissä neljä VRAM-muistia, mutta vain 3,5 Gt oli todella käyttökelpoinen GTX 970:ssä.

Mutta nyt se tehdään. Miten näytönohjainkortin 10-vuotisjuhlaa vietetään parhaiten? Kun pieni tekninen syväsukellus tapahtuu, syntymäpäivälapsi tulee ulos nykyaikaisista peleistä.

Nykyään kyse ei ole ensisijaisesti GTX 980:n pelattavien kehystaajuuksien saavuttamisesta, vaan siitä, kuinka näytönohjain toimisi myös verrattuna nykyiseen testikurssiin nykyaikaisissa peleissä. Tätä varten on myös luotava vertailukelpoisuus sukupolvien vertailujen kanssa, mikä , että Maxwell-näytönohjaimet on kohdattava seuraavat pelit:

DOOM ETERNALCYBERPUNK 2077HORIZON: Forbidden Weststarfieldwarhammer 40 000: Space Marine 2

Tällä kertaa ei kuitenkaan ole vain testi, jossa on kaikki yksityiskohdat, jotta voidaan tehdä vertailu aiempiin mitattuihin arvoihin. Mukana on myös testi, jossa on vähemmän yksityiskohtia, kuten edellisen sukupolven vertailuyhteisö etsi.

Mutta aluksi se menee tekniseksi, koska Nvidian täällä kehittämä jatkuu tähän päivään asti.

Aiheet: GeForce GeForce GTX 980 Nvidia Graphics Cards Image Yleiskatsaus

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top