Nvidia Geforce RTX 5070 TI: ROP-virheet maksavat jopa 11 % suorituskyvyn 3DMarkissa
NVIDIA on vahvistanut, että GEForce RTX 5090 (testi) ja RTX 5070 (testi) toimitettiin asiakkaille, joilla oli liian vähän ROPS:ia. Vaikutus vaikuttaa noin 0,5 prosenttiin näytönohjainkorteista maailmanlaajuisesti ja keskimäärin 4 prosentin 3D-suorituskyky. Ensimmäiset vertailuarvot tulevat Computer Basics -foorumilta.
Viallinen GeForce RTX 5070 yhteisössä
TechAstuce Forumissa Zeitgeistin aikamato-jäsen, jota vaivaa uuden pelitrion MSI GeForce RTX 5070 ongelma. GPU-Z:ssä näytetään näytönohjain, jossa on vain 88 aktiivista renderöintiyksikköä, mutta sen pitäisi itse asiassa olla 96 ROPS täydellä RTX 5070 TI:llä. Siksi ROP-osio, jossa on 8, puuttuu, mikä vastaa tunnettua virhekuvaa aikaisemmissa tapauksissa GEForce RTX 5090:n (d) kanssa. Nvidia itse puhui lausunnossaan ”Yksi vähemmän kuin määritelty” – ja ilmeisesti tarkoitti kokonaista osiota. Vika ei myöskään vaikuta TMU:ihin.
Tällä GeForce RTX 5070 Ti:llä vain 88 96 ROPS:sta on aktiivisia (kuva: Zeitgeist-yhteisön jäsen)
On myös syytä huomata, että Zotacin ja Gigabyten vaikuttavista näytönohjaimista koskevien alustavien raporttien mukaan MSI:n malli, jossa on viallinen ROP-osio, on nyt avautumassa. Tältä osin voidaan olettaa tältä osin ja Nvidian lausunnon mukaisesti, ettei yksikään hallituksen kumppani ole pohjimmiltaan immuuni laiminlyönniltä.
Miten vika ilmenee käytännössä?
NVIDIA:n mukaan keskimääräinen 4 % grafiikkasuorituskyky liittyy ROP-virheeseen, kun taas laskenta- ja tekoälytyökuormat eivät vaikuta. Se on ratkaiseva, ROP:ita ei tarvita täällä. SMS:n ja grafiikkamuistin väliin kytketyt yksiköt vastaavat varjostimien laskemien fragmenttien käsittelystä ja niiden käsittelystä valmiiksi kehykseksi, joka tallennetaan sitten kehyspuskuriin. Tämän seurauksena heräsi kysymys, kuinka realistista on vain 4 % maalaus, jossa noin 8 % ROPS:stä pysähtyi viallisen Geforce RTX 5070:n tapauksessa.
3–11 % vähemmän tehoa 3DMarkissa
Onneksi Zeitgeist ilmoitti olevansa valmis testaamaan GeForce RTX 5070 TI:tä myöhään illalla 3DMarkissa. Itse pelatessaan hän ei huomannut GeForce RTX 3070 -näytönsä vikaa, mutta benchmark-tulokset antavat tietoa: 3DMark-aikakehyksessä grafiikkapisteet ovat 11% tai 8% huonommat kuin toimituksellisella täysin toimivalla GeForce RTX 5070 -näytöllä mitattuna. Näytönohjaimella, joka voi joka tapauksessa päihittää suoran edeltäjäsi vain 7-12 %, se painaa vastaavasti.
Grafiikkapisteiden mukaan uudessa 3DMark Steel Nomadissa suorituskyky on itse asiassa vain noin 3 % alle RTX 5070 Ti:n täydellä 96 ROPS:lla. Tässä näkyy myös, että kiinteähintainen tieto suorituskyvyn heikkenemisestä on tuskin mahdollista 3D-kuormalla, vaikutus voi olla erilainen, mikä pätee erityisesti synteettisistä vertailuarvoista ja siten peleistä.
Sama pätee samanlaisessa muodossa myös vaikuttaneeseen GEForce RTX 5090:een (d), varsinkin kun NVIDIA ei tehnyt eroa perusgrafiikkasuorittimien välillä julkaisussa. Periaatteessa 8 puuttuvan ROP:n ei pitäisi olla niin tärkeää täyden RTX 5090:n 176 aktiivisessa ROP:ssa. Keskimäärin vain 4 prosentin suorituskyvyn menetys on melko realistinen tässä.
GeForce-RTX-50 mallin tärkeimmät tiedot Malli GEFORCE RTX 5080 GEFORCE RTX 5070 TI GEFORCE RTX 5070 Blackwell GPU GB203 GB205 Kuva TSMC-transistorit 92,2 miljardia 45,6 miljardia 31,1 miljardia. Sirun koko 750 mm² 378 mm² 263 mm² Aktiivinen tekstiviesti (siru*) 170 (84) 70 (84) 48 (50) FP32-ALUS 21760 10 960 6 144 Tehostuskello / pohja 2 410 / 2 300 /2,4300 /2 2 510 / 2 160 FP32 Suorituskyky 104,8 Tflop 56,3 Tflops 43,9 Tflop 30,9 Tflops Tekoäly johtaa 3 352 1 406 988 Tekstuuriyksikköä 680 336 280 KB 680 336 280 ROPS 104,1 2176 Speicher 32 Gt GDDR7 12 Gt GBDDR7 -Liitäntä 512-bittinen 256-bittinen 192-bittinen suorituskyky 28 GBPS 30 GBPS 28 GBP 896 Gt/s 672 Gt/s 3 × NVENC-videomoottori (9. sukupolvi)
2 × NVDEC (6. sukupolvi) 2 × NVENC (9. sukupolvi)
2 × NVDEC (6. sukupolvi) 2 × NVENC (9. sukupolvi)
1 × NVDEC (6. sukupolvi) 1 × NVENC (9. sukupolvi)
1 × NVDEC (6. sukupolvi) DLSS DLSS 4 usean kehyksen sukupolven PCI Express PCIe 5.0 × 16 TDP 575 W 300 W 250 W Founders Edition Kyllä Ei Ja 2 Slot (304 mm) – 2 paikkaa (242 mm) Liitäntä Teho (min.) 0 x 1 2 V × 6 (vähintään 450 wattia) 1 × 12 V-2 × 6 (vähintään 300 wattia) I/O (viite) 3 × DisplayPort 2.1b, 1 × HDMI 2.1 Markkinoille lanseeraus 30. tammikuuta 2025 helmikuu 2025 RRP (muste)
Toimitustiimi kiittää Zeitgeist-yhteisön jäsentä vaivannäöstä ja toivottaa toivottavasti menestystä RMA-prosessissa.
Aiheet: Geforce-foorumilta geforce rtx 50 geforce rtx 5070 ti näytönohjaimet nvidia nvidia Blackwell Lähde: TechAstuce-forum

Koulutukseltaan insinööri Alexandre jakaa tietämystään näytönohjaimien suorituskyvystä pelaamiseen ja luovaan työhön.