GeForce RTX 5060 Ti 8 Go dans le test: les temps de 8 Go vram sont de plus de 27 commentaires
Techastuce a désormais la version avec 8 Go de mémoire dans le test après le RTX 5060 Ti 16 Go (test). Où sortez-vous dans la référence du VRAM? L'article fournit la réponse avec des scénarios que le RTX 5060 TI avec 16 Go facilement avec 55 à 60 ips. Le sujet de PCIe 5.0 contre PCIe 4.0 est également analysé.
Contenu 1 Les temps de 8 Go de vram sont quelque chose de Vorbeidie RTX 5060 Ti avec 16 et 8 Go en comparaison, RTX 5060 TI avec 8 Go et 16 Go sont testés le système de test et les paramètres 2 analyses de RTX 5060 TI 8 Go contre 16 Go et PCIE 4.0 × 8Benchmarks dans WQHD avec WQHD ADAPTÉE ADAPT GRACHIQUE PCIE 4.0 × 8Benchmarks dans WQHD avec WQHD ADAPTÉ GRACHIQU 3 Benchmarks individuels du RTX 5060 TI avec 8 Go contre 16 Gbassass's Creed Shadows Black Mythe: Wukong Cod Black Ops 6 Dragon Age: The Veilguard's Dogma 2 Empire of the Ats F1 24 Final Fantasy XVI West Indiana Horizon Adventures Mechwarrior 5: Clans Monster Hunter Wild Oblivion Remastered Outcast: A New Starting Satisfaisant Senua's Saga: Hellblade 2 Silent Hill 2 Spider-Man 2: Heart of Chornobyl Star Wars hors des loi
Le RTX 5060 TI avec 16 et 8 Go en comparaison
Avec le GeForce RTX 5060 Ti (test), NVIDIA a envoyé une bonne carte graphique d'entrée de gamme sur le marché, qui est un bon produit polyvalent pour le prix de 449 euros. Les jeux modernes fonctionnent correctement en pleine HD ou WQHD, en partie avec des détails graphiques quelque peu réduits, mais de temps en temps avec une optique maximale. Si c'est le cas, il y a un manque de couverture GPU, mais pas pour Vram.
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Modèle de 8 Go uniquement par vous-même
Contrairement à la génération des prédécesseurs, Nvidia au GeForce RTX 5060 Ti n'a envoyé le modèle qu'avec une mémoire de 16 Go aux bureaux éditoriaux pour les tests. Dans le même temps, il existe également une variante avec seulement 8 Go, ce qui est un peu moins cher à 399 euros. L'équipe éditoriale s'est également penchée loin de la fenêtre il y a deux semaines et a évalué son achat.
GEFORCE RTX 5000 RRP par rapport à la classe RRP en Euros (incl. TVA) Lancement du marché Nvidia Geforce RTX 5090 32 Go 2 janvier 2025 NVIDIA GEFORCE RTX 5080 16 Go janvier 2025 Nvidia Geforce RTX 5070 EURO 2025 NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI 16 gb 449 Euro avril 2025 Nvidia Geforce Rtx 8 Go 399 Euro avril 2025 Nvidia Geforce RTX 5060 8 Go * mai 2025 *
GEFORCE RTX 5060 TI: 8 Go vs 16 Go IM Test de jeu
Cet article fournit désormais des faits tangibles. Pour cela, Techastuce a obtenu un RTX 5060 Ti 8 Go du commerce. PALIT GEFORCE RTX 5060 TI DUAL (8 Go) et Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 (16 Go), qui sont tous deux complètement respectés aux spécifications de référence de Nvidia. L'accent est mis sur les performances de jeu.
Donc RTX 5060 TI avec 8 Go et 16 Go est testé
Techastuce a modifié la procédure de test pour cet article: Le cours standard n'a pas été utilisé. Pourquoi?
En fin de compte, il place déjà des exigences trop élevées pour la classe de performance du RTX 5060 Ti.
Un cours avec ~ 60 ips à 16 Go comme référence
L'approche était la suivante à la place. Le GeForce RTX 5060 TI avec 16 Go a été testé pour la première fois dans tous les jeux du cours de test de carte graphique plus 4 autres jeux de meilleurs jeux récemment publiés. Les paramètres graphiques ont été choisis de sorte que cette carte graphique dans WQHD a atteint environ 60 ips et donc une bonne expérience de jeu.
Ensuite, la version de 8 Go a dû endurer les mêmes jeux avec la même couverture GPU, mais seulement la moitié de VRAM. À l'avenir, le RTX 5060 TI 8 Go sera également trouvé dans le cours standard, mais pas dans cet article de mise au point.
Aussi PCIe 5.0 contre 4.0 dans le test
De plus, l'interface PCIE est un sujet important dans l'article, car le GeForce RTX 5060 Ti ne se concentre pas sur les 16 voies habituelles, mais uniquement sur ses 8 voies. En fait, ce n'est pas un problème, mais s'il y a un manque de stockage, toute communication avec RAM est suivie par cette interface PCIe à moitié aussi rapide. Ici, le GeForce RTX 5060 Ti a automatiquement un désavantage par rapport à ses ramifications plus grandes avec 16 voies.
Cependant, le fait que de nombreux systèmes plus anciens et plus lents ne fonctionnent pas avec la nouvelle et la norme Fast PCIe 5.0, mais toujours avec PCIe 4.0- (encore), ce n'est que la moitié aussi rapide que la nouvelle version. Comment cela affecte la variante de 8 Go du RTX 5060 Ti est donc également examiné.
Système et paramètres de test
Dans cet article également, toutes les cartes graphiques sont testées sur le système de test de la carte graphique éditoriale, en tant que pilote du GeForce RTX 5060 Ti, le GeForce 575.94 est utilisé.
Tous les jeux sont exploités pour cette comparaison avec la résolution de 2 560 × 1 440, selon NVIDIA, la résolution optimale du GeForce RTX 5060 TI-TI et l'équipe éditoriale accepte également le modèle de 16 Go. L'équipe éditoriale a ajusté les détails graphiques afin que la carte de 16 Go atteigne une bonne jouabilité autour de 60 ips. Entre autres choses, des modes DLSS plus agressifs, mais également des détails graphiques réduits ont été utilisés. Plus de détails à ce sujet dans le tableau suivant.
4 nouveaux jeux sont inclus
De plus, la comparaison de référence avec Assassin's Creed Shadows (Test), Monster Hunter: Wilds (test), The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (test) et le dernier de US Part II (test) 4 autres jeux supérieurs ont participé à la comparaison qui a été publiée depuis le cours de test de carte graphique à la fin de 2024.
Les jeux utilisés et les détails graphiques Détails graphiques Assassin's Creed Shadows
(Anvil-mo dans) hoch-preset, dlss équilibré, rt diffus très élevé, réflexions du mythe noir: wukong
(Unreal Engine 5.0) Kino-Preset, Schatten + Gi Hoch, DLSS Balanced Call of Duty: Black Ops 6
(IW 9.0) Extreme-Preset, Tessellation Alle, DLSS Quality Dragon Age: The Veilguard
(Frostbite) Ultra-prête, textures + degré détaillé « non touché », performance DLSS, RT de Dragon's Dogma 2
(Re) la hiérarchisation graphique-représentant, la qualité maximale, la qualité DLSS, rt un empire des fourmis
(Unreal Engine 5.4) HOCH-PRESET, DLSS Quality F1 24
(Ego 2) Ultrahoch-préset, VRS, DLSS Quality, RT High, Tous les effets A Final Fantasy XVI
(Développement interne) Prése du milieu, DLSS Balanced Frostpunk 2
(Unreal Engine 5.2) Ultra-High-Preset, DLSS Quality Ghost of Tsushima
(Développement interne) Préréglage élevé, 16 × AF, Shadow + Volumetric Fog Ultra, DLSS Quality God of War: Ragnarök
(Développement interne) Ultra-présent, DLAA Horizon Forbidden West
(Decima) Sehr-Hoch-Preset, 16 × AF, DLAA Indiana Jones et le grand cercle
(ID Tech) Hyper-Preset, Taa Native Kingdom Come: Deliverance 2
(CryEngine) Ultra-présent, DLSS Quality Lego: Horizon Adventures
(Unreal Engine 5.3) Episch-Preset, DLSS Quality Monster Hunter: Wilds
(RE Engine) HOCH-PRESET, Performance, RT de Mechwarrior 5: Clans
(Unreal Engine 5.4) Maximale GrafikDetails, DLSS Quality Outcast – Un nouveau départ
(Unreal Engine 4.27) Ultra-Preset, DLSS Quality satisfaisant
(Unreal Engine 5.3) Ultra-Preset, Maximale GrafikDetails, DLSS Quality Senua's Saga: Hellblade II
(Unreal Engine 5.3) HOCH-PRESET, DLSS Quality Silent Hill 2
(Unreal Engine 5.1) épis-pré-lid, DLSS Balancted, RT et Evid-Mid 2
(Développement interne) Préréglage moyen-haut, détails graphiques maximum, DLSS équilibré, RT: Réflexions Maximum, Shadow / Ao de Stalker 2: Heart of Chornobyl
(Unreal Engine 5.1) Epic-Preset, DLSS Quality Star Wars Outlaws
(Snowdrop) Ultra-Preset, DLSS équilibré
RT: Tous les effets RT Ultra, pas de rtxdi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
(Unreal Engine 5.3) HOCH-PRESET, View Distance Ultra, DLSS Balanced, RT: HW-Lumen Ein The Last of Us Partie II
(Développement interne) Sehr-Hoch-Preset, DLAA Warhammer 40K: Space Marine 2
(Swarm) Ultra-Preet, DLSS Quality Page 1/4 Page suivante
Analyses de RTX 5060 TI 8 Go contre 16 Go et PCIe 4.0 × 8 Sujets: GeForce GeForce RTX 5060 TI CARTES GRAPHIQUES NVIDIA NVIDIA BLACKWELL Présentation de l'image

Ingénieur de formation, Alexandre partage ses connaissances sur les performances des GPU pour le gaming et la création.