Indiana Jones e il Great Circle: l’aggiornamento 1 aggiunge RT completo alle GPU Nvidia con VRAM da 12 GB e superiore

Indiana Jones e il Grande Cerchio: l’aggiornamento 1 aggiunge RT completo sulle GPU Nvidia con 12 GB di VRAM e altro 178 commenti

Indiana Jones e il Great Circle: l'aggiornamento 1 aggiunge RT completo alle GPU Nvidia con 12 GB di VRAM e altro ancora

Immagine: Bethesda

Per il rilascio odierno della versione standard di Indiana Jones e il Grande Cerchio (test), Bethesda rilascia l'”Aggiornamento 1″, che corregge molti errori e aggiunge nuove opzioni grafiche con Full Ray Tracing (Path Tracing), a condizione che la scheda grafica offra a almeno 12 GB di VRAM. L’editore promette anche AMD FSR.

Il ray tracing completo viene fornito con l’aggiornamento 1

Indiana Jones e il Grande Cerchio viene lanciato ufficialmente oggi per tutti i giocatori, dopo che i possessori della Premium Edition possono giocare dal 6 dicembre. Lo sviluppatore MachineGames e l’editore Bethesda hanno promesso solo il ray tracing completo (tracciamento del percorso) per il 9 dicembre e il primo aggiornamento importante.

RT per ombre, luci e luce indiretta

Il corrispondente “Aggiornamento 1” è ora disponibile ed espande il menu grafico del gioco con una nuova voce per il Full Ray Tracing (Path Tracing). Indiana Jones e il Grande Cerchio utilizzavano già il ray tracing prima dell’attuale aggiornamento per un’illuminazione realistica utilizzando Ray Traced Global Illumination (RTGI). Con la nuova impostazione “Full RT”, è possibile abilitare nel gioco opzioni aggiuntive per “RT Sun Shadows”, “RT Reflections” e “RT Indirect Illumination”.

È necessaria una scheda grafica Nvidia con 12 GB di VRAM o più

Le nuove opzioni sono disponibili solo sulle Nvidia e solo sui modelli con almeno 12 GB di VRAM. I modelli di punta più vecchi come la RTX 3080 da 10 GB sono esclusi dagli effetti di ray tracing. Tra gli attuali modelli Nvidia, la GeForce RTX 4060 (Ti) da 8 GB cade nel dimenticatoio.

AMD FSR seguirà più avanti

Le schede grafiche AMD sono completamente escluse quando si tratta di tracciamento del percorso. Al momento del lancio, il gioco è scarso anche in termini di tecnologie di ridimensionamento supportate e di generazione di frame; più precisamente esiste ancora solo Nvidia per le schede grafiche GeForce RTX. AMD FSR ha almeno promesso a Bethesda un aggiornamento successivo, senza entrare nei dettagli. Bethesda non commenta la mancanza di XeSS.

Prestazioni migliori con soli 8 GB di VRAM

Come mostra chiaramente il registro delle modifiche, l’aggiornamento 1 corregge molti errori nel gameplay, nella grafica, nelle missioni e nelle quest, nell’interfaccia utente e in generale.

Sono inoltre disponibili correzioni di bug specifiche per PC che mirano a migliorare le prestazioni delle schede grafiche con soli 8 GB di VRAM in livelli di grandi dimensioni. Indiana Jones e il Grande Cerchio sono stati esigenti nel test in termini di memoria grafica nella selezione delle opzioni delle texture. Ad esempio, 8 GB chiaramente non sono sufficienti per le hypertexture più elevate, anche in Full HD, e c’è solo un leggero stuttering. E anche le texture Giga o Ultra inferiori sono ancora troppo pesanti per una scheda grafica da 8 GB, quindi i requisiti di sistema sono molto più elevati.

Ray Tracing minimo consigliato Ultra Full Preimpostazione minima consigliata Ultra Graphics Low
1080p a 60 FPS elevati
1440p a 60 FPS Ultra
2160p a 60 FPS Nero
1080p a 60 FPS elevati
1440p a 60 FPS Ultra
Processore 2160p a 60 FPS AMD Ryzen 5 3600 /
Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 7700 /
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7900X /
Intel Core i7-13900K AMD Ryzen 5 3600 /
Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 7700 /
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7900X /
Intel Core i7-13900K RAM 16 GB RAM 32 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM Scheda grafica AMD Radeon RX 6600 /
Nvidia RTX 2060 Super /
Intel Arc A580 AMD Radeon RX 7700 XT /
Nvidia RTX 3080 Ti AMD Radeon RX 7900 XT /
Nvidia RTX 4080 Nvidia RTX 4070 (DLSS 3, Qualità) Nvidia RTX 4080 (DLSS 3, Bilanciato) Nvidia RTX 4090 (DLSS 3, Prestazioni) Sistema di gestione a 64 bit Windows 10 Speicherplatz 120 GB SSD

Correzioni di bug con HDR e DLSS

I bug risolti su PC includono anche errori di visualizzazione durante la combinazione di HDR e DLSS, sfarfallio dei riflessi a frame rate elevati, effetti mancanti sulle schede grafiche AMD a livello Perù e rettangoli neri in alcune costellazioni renderizzate solo su GPU AMD.

DLSS può causare problemi

Bethesda è inoltre consapevole che le prestazioni potrebbero ridursi avviando il gioco con DLSS. In questo caso, i giocatori devono accedere al menu grafico, passare brevemente da DLSS a TAA e tornare nuovamente a DLSS, quindi chiudere il menu.

Temi: Avventura Bethesda Gaming Quelle: Bethesda (X)

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