Intel Arc B580 sotto Linux nel test: Battlemage e il pinguino già giocano insieme?

Intel Arc B580 sotto nel test: Battlemage e il pinguino già giocano insieme? 96 commenti

Intel Arc B580 sotto Linux nel test: Battlemage e il pinguino già giocano insieme?

Dopo il test su Windows segue il test su Linux: come si comporta l’Intel Arc B580 “Battlemage” nei ? Il sistema operativo può già gestire la nuova scheda grafica con architettura Battlemage? Per scoprirlo, Arc B580 Steel Legend è stato utilizzato con Ubuntu e Arch Linux.

Sommario Il Mago Guerriero e il Pinguino giocano già insieme? Intel Arc B580 “Battlemage” sotto Linux nel testAlchemist e Linux: un disastro all’inizio Battlemage: avviabile direttamente Sistema e software di test Selezione di giochi e risultatiControl Cyberpunk 2077 Ghost of Tsushima Hogwarts Legacy Silent Hill 2 Conclusione

Intel Arc B580 “Battlemage” sotto Linux in prova

Anche se il lancio dell’Intel Arc B580 con architettura Battlemage sotto Windows è andato molto meglio che con Alchemist due anni fa e il nuovo modello entry-level ha il potenziale per mettere in difficoltà gli sviluppatori di schede grafiche affermati, la domanda rimane: che aspetto ha? sotto Linux? Il test fornisce risposte.

Alchemist e Linux: inizialmente un disastro

Con la serie A di Intel, le cose sembravano molto peggiori su Linux poco dopo il suo rilascio alla fine del 2022 rispetto a Windows. Su Linux, a volte si verificavano problemi nell’utilizzo corretto della scheda grafica sul desktop, per non parlare dell’esecuzione di una configurazione a doppio monitor. Molti giochi non si avviavano nemmeno e, se lo facevano, lo facevano con errori di frame o prestazioni scadenti. Si sono verificati anche problemi con lo scaling di Intel sotto forma di XeSS, che causava arresti anomali su Linux perché i giochi passavano automaticamente allo scaling quando riconoscevano una scheda grafica Intel nel sistema, ma semplicemente non funzionava sul sistema operativo gratuito.

Battlemage: direttamente avviabile

E che dire del Mago Guerriero? Alcune settimane prima del rilascio, nelle note della patch era disponibile il supporto hardware per la prossima serie B di Intel. E il sistema si avvia effettivamente durante i test con un Arc B580 integrato. Ubuntu con il vecchio kernel 6.11 e Arch Linux con 6.12 non presentavano problemi.

Tuttavia, queste schede grafiche ovviamente non sono destinate semplicemente alla visualizzazione del desktop. Quindi il team editoriale ha seguito l’Intel Arc B580 attraverso un corso di prova di gioco modificato sotto forma del silenziosissimo ASRock Arc B580 Steel Legend (test). Sfortunatamente, non ha ancora avuto lo stesso successo.

Sistema di test e software

Per il test, la redazione ha utilizzato un altro sistema di test basato su 8000 e ha confrontato l’Asrock B580 Steel Legend con un Acer Nitro RX 7600 XT OC 16G, che con circa 340 euro è 50 euro più costoso del B580 Limited Edition, quest’ultimo al momento non è disponibile per l’acquisto. Entrambe le carte personalizzate hanno un prezzo comparabile.

Intel Arc B580 Steel Legend contro Acer Nitro RX 7600 XT Intel Arc B580 Steel Legend contro Acer Nitro RX 7600 XT

Poiché un driver non può essere semplicemente ottenuto da Intel su Linux, vengono utilizzati il ​​kernel principale e la versione Git di Mesa per poter testare con tutte le patch attuali.

Il sistema di test in breve Nome del componente CPU Ryzen 7 8700G Scheda madre MSI B650 Gaming Plus Wifi RAM 32 GB DDR5-Kingston Fury Cooling Scythe Mugen 5, Intel Asrock Arc B580 Steel Legend Desktop GPU, 12 GB GPU AMD Acer Nitro Radeon RX 7600 XT Sistema operativo con risoluzione OC 16 GB 1920 × 1080 Ubuntu 24.10 Kernel mainline 6.13 RC1 Mesa 25.0~git2412180600.576a87 Oibaf-ppa

Selezione del gioco e risultati

La selezione dei giochi differisce dal test approfondito di Windows dell’Intel Arc B580, ma copre sia i titoli più vecchi che quelli attuali, ove possibile.

Ma come introduzione va detto in modo sobrio: alcuni giochi progettati che in linea di principio potrebbero funzionare su Linux semplicemente non volevano avviarsi o si avviavano solo con errori grafici, per cui spesso non erano possibili test significativi. Pertanto, il team editoriale ha cercato titoli che fossero almeno giocabili e ha deciso di creare un proprio corso di gioco per confrontare la Radeon RX 7600 XT con l’Intel Arc B580 con Linux.

Controllare

Control è stato uno dei primi titoli a consentire il ray tracing su Linux insieme a una scheda grafica AMD, e ora può riprodurlo in modo abbastanza efficace. Le speranze di poter testare il titolo con Battlemage erano quindi alte.

Ma sfortunatamente i messaggi di errore confermano l’avvio del gioco. Fortunatamente Control ha anche una modalità DX11 che si avvia sul B580 – solo senza effetti RT.

I test sono stati eseguiti con risoluzione nativa e preimpostazione “alta”. Il punto di riferimento è stata la visita della direzione centrale.

Conclusione: Control è abbastanza giocabile con l’Intel Arc B580, con un FPS medio superiore a 60 e i minimi non lontani. È un peccato che sia limitato a DX11, cosa che non può essere risolta con diverse versioni di VKD3D. Con la RX 7600 XT, il gioco è stato complessivamente più fluido, nonostante un FPS simile. Anche l’immagine appariva più nitida.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 offre numerose funzionalità e opzioni di configurazione per utilizzare l’hardware fino ai suoi limiti. Oltre a vari upscaler, è possibile utilizzare anche la generazione di frame e diversi livelli di ray tracing. Tuttavia, nessuna impostazione di ray tracing su Battlemage ha avuto alcun impatto sul gioco, né visivamente né in termini di prestazioni; la funzione semplicemente non è implementata nonostante sia abilitata.

XeSS 1.3 può essere attivato e utilizzato senza arresti anomali. Non è stato possibile determinare in questa fase se Intel Special Path fosse abilitato o se fosse tornato alla modalità compatibilità.

In termini di prestazioni, XeSS ha mostrato in media circa 5 FPS in più rispetto a FSR 3 con la stessa impostazione di qualità e con un FPS basso dell’1% – ma questo non sorprende, perché a partire da XeSS 1.3, XeSS ha una risoluzione più alta, inferiore a quella di FSR con la stessa risoluzione. preimpostato e DLSS. Durante il test di FSR Frame Generation, il titolo si è rifiutato di funzionare.

I test sono stati eseguiti a risoluzione nativa con qualità FSR 3 e preimpostazione “Ultra”. La scena era la sequenza familiare della sezione “Gioca sul sicuro”.

In Cyberpunk 2077, Intel riesce a tenere testa alle Radeon, almeno con FPS bassi. Tuttavia, non appena consideriamo la media, AMD raddoppia i fotogrammi al secondo – nonostante lo “svantaggio” del valore FSR effettivamente più elevato. Tuttavia, il titolo è completamente giocabile con il B580, soprattutto se si riducono un po’ gli effetti grafici. Sfortunatamente, con preset bassi sono apparsi artefatti dell’immagine sotto forma di aree nere fluttuanti, il che impedisce direttamente la fluidità del gameplay.

Il fantasma di Tsushima

Ghost of Tsushima è uno dei titoli in cui gli sviluppatori hanno prestato attenzione alla compatibilità con Linux al momento del rilascio e lo hanno adattato appositamente per Steam Deck. Quindi è interessante verificare la compatibilità con Battlemage così presto dopo il rilascio. I benchmark si sono svolti nella scena familiare con qualità FSR 3 e preimpostazione “molto alta”, solo il filtro texture è stato aumentato a 16x.

Battlemage su Linux attualmente non ha nulla da segnalare in Ghost of Tsushima. Non solo la Radeon 7600 XT fornisce quasi il doppio degli FPS, ma Intel ha anche errori grafici che disturbano l’atmosfera. Tuttavia, con impostazioni basse è possibile raggiungere 60 FPS stabili.

Immagini in Ghost of Tsushima Immagini in Ghost of Tsushima

L’eredità di Hogwarts

Hogwarts su PC compirà presto due anni e continua ad essere un titolo interessante per i benchmark. Con il preset “Ultra”, senza sovracampionamento e con un TAA elevato, il B580 ha potuto competere con l’RX 7600 XT nella sala comune poco dopo essere entrato a Hogwarts. Non è stato utilizzato il ray tracing.

In termini di prestazioni, l’Arc B580 riesce a tenere il passo abbastanza bene con AMD. Gli stessi FPS bassi e oltre 80 FPS in media rendono il gioco a Hogwarts fluido, ma sfortunatamente ci sono errori di frame e parecchi. A seconda della scena, viene visualizzato uno sfondo errato o addirittura mancano intere aree. A volte i giochi con Intel disegnano anche bordi invisibili attorno a personaggi e oggetti e li fanno apparire come se fossero inseriti utilizzando la modifica dei fotogrammi.

Silent Hill 2

La nuova edizione di Silent Hill 2 si basa su Unreal Engine e offre buone prospettive per altri titoli europei su Linux insieme a Battlemage. La nuova scheda grafica è stata sottoposta alla già nota sequenza di test nel Wood Side Apartment. Il preset utilizzato era “Epic” con qualità FSR. I benchmark sono stati eseguiti senza ray tracing poiché ciò ha provocato un arresto anomalo.

Silent Hill 2 è un punto di riferimento interessante perché fornisce anche informazioni su molti altri giochi Unreal Engine. Nel complesso il gameplay è un buon segno e gli FPS medi non sono poi così lontani da quelli di AMD, il che significa che sarebbe possibile un gameplay fluido. Sfortunatamente, gli FPS sempre più bassi rovinano l’impressione generale, quindi l’intero gameplay non sembra molto fluido. Quasi il 30,1% di FPS bassi ha il suo prezzo. Ci sono anche (lievi) errori grafici qui.

Film in Silent Hill 2 Film in Silent Hill 2

Conclusione

Per riassumerlo in una frase: tutti coloro che utilizzano Linux dovrebbero evitare Battlemage per ora se vogliono anche giocare. I piloti semplicemente non sono ancora pronti. Entrambi i giochi non si avviano affatto e, se lo fanno, è spesso con errori di immagine e, almeno nel benchmark, con prestazioni significativamente inferiori rispetto al rivale RX 7600 XT di AMD. In Cyberpunk 2077 e Ghost of Tsushima, i giocatori a volte ottengono fino al doppio degli FPS.

L'edizione limitata Intel Arc B580 L’edizione limitata Intel Arc B580

Rispetto ad Alchemist alla fine del 2022, Battlemage si comporta molto meglio fin dall’inizio, tanto che è persino possibile un benchmark ragionevole. Intel ha ancora molta strada da fare per quanto riguarda i driver (Linux).

Mentre la situazione su Windows è migliorata notevolmente negli ultimi due anni e quando è stato rilasciato il B580 i problemi di compatibilità e i crash su Windows non erano più un ostacolo, la situazione su Linux è migliorata, ma purtroppo è ancora lontana dal “funzionare bene”. cancellato. C’è sicuramente un grande potenziale, dopo tutto Intel e AMD offrono driver open source direttamente nel kernel.

L’inizio è stato fatto e sarà emozionante vedere come si svilupperà la situazione nelle settimane e nei mesi a venire.

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