Recensioni di casi nucleari: il piacere non ha mani

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Recensioni di casi nucleari: il piacere non ha mani

Immagine: ribellione

Fallout in Inghilterra con un pizzico di dottore che promette un caso nucleare. Questo non funziona del tutto. Tuttavia, l’ambientazione è innocente. Gli sviluppatori di Rebellion si imbattono con il loro di ruolo di sopravvivenza in molte aree più piccole, rivelano recensioni e ottengono punti per curiosità, ambientazione e rinuncia.

L’ambientazione emozionante non garantisce un successo. Tuttavia, come il concetto di base, contribuisce ad esso: come punto di , i tester all’unanimità chiamano il mondo aperto oltre all’impatto del personaggio inglese e la visita del giocatore alla ricerca delle ragioni di un incidente al reattore e dei successivi strani eventi intorno alla sul parabrezza in Inghilterra. I giocatori devono esplorare se stessi e trovare soluzioni, Questmarkers e Co Save si ribellano. Eurogamer riscontra bug nel tour dei giocatori che rendono gli angoli inaccessibili, ma nel complesso l’hand waiver è buono.

Questo sandbox con grandi libertà di scala è, aggiungono i test, il più grande motivatore, il caso nucleare accanto al mistero basato sulla trama ha un incidente al reattore: ci sono solo indicazioni che il resto lo deve fare il giocatore. “Quasi nulla è diretto in un caso nucleare”, scrivono due scioccanti, anche se il lato estremo della storia non è convinto.

Gameplay: tecnicamente ok

Il movimento e la mira sono meno convincenti, soprattutto lo furtivo viene percepito come legnoso e rudimentale. I sistemi dicono ad esempio “sempre ok”, ma niente di più. I guardiani fanno meglio perché Rebellion prende il controllo delle meccaniche di Sniper Elite, cosa che viene regolarmente evidenziata dai tester. I giocatori PC con questo titolo sono i più forti: i suoi numerosi sistemi sono rimasti piatti, molte idee non sarebbero andate abbastanza lontano.

Ad esempio, il caso nucleare per Gamepro diventa più della somma delle sue parti, il gioco ha carattere e quindi suscita interesse. Anche altre pagine si bilanciano in modo simile. Viene sempre sottolineato che i casi nucleari vivono del mondo aperto, ‘ambientazione e della curiosità, non tanto degli altri suoi sistemi, il che, questo significa sobriamente, non solo fa cose, ma raramente ispira. In questo caso è adatto, soprattutto perché i casi nucleari possono essere giocati come parte del Game Pass e garantisce quindi una varietà tra le 10 e le 25 ore.

Panoramica della recensione del rilascio di Nuclear Case Valutazione Eurogamer 3/5 Dualhockers 8.5/10 GAMEPRO 77/100 PC Gamer 62/100 Rock, Paper, Shotgun – VG247 3/5 Metacritic Press: 76/100
Utente: – / 10 Argomenti: giochi d’azione – Giochi con i giocatori

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