GEFORCE 576.28 WHQL: Den senaste Nvidia-drivrutinen fokuserar på buggfixar

576.28 WHQL: Senaste Nvidia-drivrutinen fokuserar på buggfixar 25 kommentarer

GEFORCE 576.28 WHQL: Den senaste Nvidia-drivrutinen fokuserar på buggfixar

NVIDIAs senaste grafikkortsdrivrutin är helt fokuserad på buggfixar. GeForce 576.28 WHQL ger inte spelfärdigt stöd för nya eller stöd för nya G-Sync-kompatibla bildskärmar eller ens nya funktioner. Istället samlas buggfixar in från heta och mer lösta drivrutiner.

Otaliga buggfixar och många heta drivrutiner sedan Blackwell

Med GeForce-drivrutinen i version 576.28 WHQL har Nvidia återigen släppt en ”ColdFix”-drivrutin. Efter att drivrutinen släpptes i WHQL version 576.02 krävdes å heta drivrutiner. En gång i version 576.15 och igen i 576.26. Även om 576.02-drivrutinen fixade många problem, var de två heta drivrutinerna tvungna att fixa akuta problem med greenernas .

Speciellt problem med svarta skärmar i olika situationer, till exempel direkt i drivrutinsinstallationen eller i samband med vissa applikationer eller spel, har länge varit ett problem för ägare av NVIDIA-grafikkort. Det finns inga nya G-Sync-kompatibla bildskärmar, optimala grafikinställningar eller officiellt stöd för nya spel, som Oblivion Remastered (i benchmarktestet). Nvidias vanliga långa nyhetsartiklar är mycket korta den här gången:

Nvidia, Andrew Burnes

Fixade och kända fel

Mindre än 10 buggfixar från hotfix 576.26 och en buggfix från hotfix 576.15, det finns fortfarande sex nya buggfixar kvar. Dessa påverkar återigen främst Blackwell GPU:er och fixar bildflimmer och frysningar i olika spel och låg tomgång. Enligt NVIDIA ska modern standby inte längre till svarta skärmar och ett chippat chip borde vara ett minne blott. Den senaste nya BugFix fixar en krasch vid rendering i Lumion 2024 med GEForce-RTX-50 grafikkort.

Ändringsloggen leder till 576.28 drivrutiner för tre fel. Cyberpunk 2077-krasch relaterad till fotoläge och sökvägsspårning var redan känd och fanns inte i WHQL-version 576.02. De andra två felen påverkar flimmer i Ghost of Tsushima Directors Cut och stabilitetsproblem i Monster Hunter Wilds.

Felet togs bort från listan

[RTX 50 series] : Spelet kraschar slumpmässigt när Wukong förvandlas[Black Myth]

Lista över välkända och olösta fel

Ämnen: Nvidia GeForce-grafikkort Drivrutinskälla: Nvidia

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen