Aloft: Co-op Cloud Survival Game Enter Early Access

Aloft: det kooperative cloud-overlevelsesspil starter med 5 kommentarer

Aloft: Co-op Cloud Survival Game Enters Early Access

Billede: Interactive Astrolabe

Aloft er et himmeloverlevelsesspil om at bygge øer og udforske dem. Den blev udgivet i dag på Steam i Early Access. Titlen er udviklet af Astrolabe Interactive og udgivet af Funcom.

Svampeinfektion hærger øer

Der er mange øer i skyerne, der ønsker at blive opdaget og udviklet. Og selvom Aloft formodes at være behageligt, er der et økosystem, der truer med at kollapse: en svampeepidemi fortærer alt liv og kan kun elimineres med den rigtige modgift. Svampemonstre angriber øerne, som kun kan dræbes af spillerens hånd. Der er også en rasende orkan, som yderligere ødelægger økosystemet.

Dit eget hjem i paradis

Hver ø i Aloft kan omdannes til et flyvende skib for yderligere at udforske himlen. Der er mange typer øer, der har forskellige ressourcer at indsamle. Dette kan bruges til at bygge værktøj eller et nyt hus, lave mad og opgradere skibet med dets rat, ror og sejl. Det er også værd at udforske nye øer, da nye teknologier kan blive opdaget, eller gamle ruiner kan afsløre fortidens hemmeligheder. Vinden er Alofts bedste ven: Den transporterer ikke kun de flydende øer i sejlet, men fremstillingsprocesserne kan automatiseres ved hjælp af vindmøller, kabler og bånd.

Når du rejser gennem skyerne, kan mange forskellige dyr og frø bringes til hjemøen. Frøene bliver plantet i din egen have, så du derefter kan lave madopskrifter, og dyrene holdes i grønne områder. Hvis du passer godt på dyrene, vil de også beskytte øen. Og hvis biodiversiteten på øerne genoprettes, vil spilleren modtage særlige ressourcer som belønning.

Aloft koster i øjeblikket 25 euro på Steam og kan spilles alene eller i samarbejde – med op til syv andre spillere.

Op

I højden (Billede: Astrolabe Interactive) Billede 1 af 17

Tidlig adgang

Udviklerne annoncerede på Steam, at titlen vil være i tidlig adgang i mindst et år. Under Early Access og derefter forsøger udviklere at involvere spillere i udviklingsprocessen:

Åben og gennemsigtig kommunikation med vores samfund er vores topprioritet. Ved at bruge playtesting, undersøgelser og offentlige demoer engagerede vi os aktivt med vores spillere for at indsamle værdifuld feedback. Denne tilgang har altid været essentiel i vores udviklingsproces og vil altid være det, især med hensyn til fremtidige patches.

Uanset hvad er yderligere indhold allerede planlagt til fremtidige opdateringer. Blandt andet følger nye biomer samt vejrbegivenheder, spilmekanik og spiloptimeringer.

Temaer: Adventure Early Access Gaming Indie Game Survival Game

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top