Nuclear Case -arvostelut: Pleasure Holds No Hands

Nuclear Case Arvostelut: Pleasure on matkalla pitämään 44 kommenttia

Nuclear Case -arvostelut: Pleasure Holds No Hands

Kuva: kapina

Fallout Englannissa lääkärin ripaus, joka lupaa ydintapauksen. Tämä ei oikein toimi. Asetus on kuitenkin syytön. Rebellionin kehittäjät kompastelevat selviytymisroolipelillään monille pienemmille alueille, paljastavat arvosteluja ja keräävät pisteitä uteliaisuudesta, asetelmasta ja käsistä luopumisesta.

Jännittävä asetus ei takaa osumaa. Peruskonseptin tapaan se kuitenkin edistää sitä: vahvuutena testaajat kutsuvat yksimielisesti avointa maailmaa englantilaisen hahmon vaikutuksen ja pelaajan vierailun lisäksi etsimään syitä reaktorionnettomuuteen ja sitä seuranneisiin outoihin tapahtumiin tuulilasivoimalan ympäristössä Englannissa. Pelaajien on tutkittava itseään ja löydettävä ratkaisuja, Questmarkers ja Co Save -kapinallinen. Eurogamer löytää pelaajien kiertueelta bugeja, jotka tekevät kulmista mahdottomaksi, mutta kaiken kaikkiaan käden luovutus on hyvä.

Tämä suurten mittakaavavapauksien hiekkalaatikko on testien mukaan suurin motivaattori, tarinapohjaisen mysteerin vieressä oleva ydinkotelo joutuu reaktorionnettomuuteen: on vain viitteitä siitä, että muiden on tehtävä pelaaja. ”Ydintapauksessa ei ohjata melkein mitään”, kirjoittaa kaksi järkyttävää, vaikka tarinan ääripäät eivät ole vakuuttuneita.

Pelin kulku – teknisesti ok

Liikkuminen ja tähtäys eivät ole yhtä vakuuttavia, varsinkin hiipiminen koetaan puiseksi ja alkeelliseksi. Järjestelmät ovat esimerkiksi ”aina ok”, mutta ei sen enempää. Suojelijat voivat paremmin, koska Rebellion ottaa Sniper Eliten mekaniikan hallintaansa – testaajat korostavat sitä säännöllisesti. PC-pelaajat, joilla on otsikko, ovat vahvimpia: sen monet järjestelmät pysyivät litteinä, monet ideat eivät menisi tarpeeksi pitkälle.

Esimerkiksi Gamepron ydinkotelosta tulee enemmän kuin osiensa summa, pelissä on luonnetta ja se nostaa siten yleisöä. Myös muut sivut tasapainottavat samalla tavalla. Aina korostetaan, että ydintapaukset elävät avoimesta maailmasta, asetelmasta ja uteliaisuudesta, ei niinkään sen muista järjestelmistä, mikä siististi, ei vain tee asioita, vaan harvoin inspiroi. Tässä tapauksessa se sopii, varsinkin kun ydinkotelot voidaan pelata osana pelipassia ja varmistaa siten vaihtelun 10-25 tunnin välillä.

Nuclear Case Release Review Yleiskatsaus Eurogamer Rating 3/5 Dualhockers 8.5/10 GAMEPRO 77/100 PC Gamer 62/100 Rock, Paper, Shotgun – VG247 3/5 Metacritic Press: 76/100
Käyttäjä: – / 10 Aiheet: – Pelaajapelit

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top