Memoriapolis: le jeu de construction organique avec cinq époques a été publié

Memoriapolis: le jeu de construction organique avec cinq époques a été publié 1 commentaire

Le jeu de construction historique Memoriapolis a été publié dans la version 1.0 sur Steam Today. Après environ huit mois d'accès anticipé, le studio français à 17 heures termine le développement avec une révision visuelle, la révolution industrielle en cinquième et dernière ERA et nouvelle mécanique de fin de partie.

Urban planifier plus de 2 500 ans et sans système raster

Memoriapolis combine une stratégie de développement urbain classique avec un développement à long terme sur cinq époques: l'antiquité, le Moyen Âge, la Renaissance et new avec la version 1.0 et la révolution industrielle. À chaque phase, non seulement l'architecture et la technologie, mais aussi les défis sociaux ainsi que les structures politiques et le changement de dilemmata. L'objectif est de garder votre propre dynastie au pouvoir à travers tous les âges.

Une caractéristique centrale du jeu du bâtiment est la croissance organique. Il n'y a pas de grille de construction, mais les rues et les districts sont créés dynamiquement, influencés par le comportement de la population et des bâtiments placés. Les bâtiments culturels définissent le caractère des quartiers adjacents – tels que les militaires, religieux ou économiques – et influencent à la fois l'architecture ainsi que les factions et la politique. Les nouveaux districts sont automatiquement créés à l'aide de l'attractivité et de la logique d'approvisionnement, mais peuvent être compressés ou restructurés par des mesures ciblées.

Mémoriapolis

Memoria Polis (Image: 17h Studio) Image 1 sur 27

Ce système a été développé en coopération avec un planificateur de la ville et, selon les développeurs, est destiné à permettre un développement urbain plus réaliste. Entre autres choses, il prend en compte la topographie, la gamme de modèles d'approvisionnement et de mouvement de la population – cela crée des chemins de clochard, par exemple, qui se développent en routes permanentes avec une utilisation croissante. Les bâtiments s'adaptent automatiquement au terrain et aux structures voisines, ce qui devrait permettre la conception de quartiers vivants.

Le jeu se poursuit automatiquement à travers des cycles fixes de l'époque à l'ère. Si vous jouez particulièrement efficacement, vous pouvez vous élever tôt et prendre un excès de bonus. À chaque âge, un nouveau chemin de dynastie est disponible, par exemple en tant que concessionnaire, politicien ou philosophe – y compris des bonus spéciaux. Les bâtiments changent également en fonction de la durée de leur maintien et influencent leur sur plusieurs âge.

Ainsi, les points de remède appelés permettent la préservation ou la réactivation des districts à travers le temps – sinon des ruines peuvent survenir, ce qui peut parfois être stratégiquement utile, mais également perdu en permanence. Avec la version 1.0, le jeu reçoit désormais également une révision visuelle. De nouveaux modèles de construction, un éclairage amélioré et une interface utilisateur modernisée devraient approfondir l'atmosphère du jeu. La conception des époques précédentes a également été révisée. Selon le développeur, bon nombre de ces ajustements sont basés sur les commentaires de la .

L'industrialisation comme finale et défi

Avec la quatrième et la nouvelle ère de la cinquième ère, le jeu devrait se concentrer. Les factions externes tentent de plus en plus de une influence dans la ville. Les joueurs doivent agir diplomatiquement, vérifier les alliances et assurer le maintien de leur dynastie, annoncent les développeurs. Dans le même temps, les exigences de gestion des ressources, de logistique de production et de commerciaux augmentent.

Mémoriapolis

Memoria Polis (Image: 17h Studio) Image 1 sur 6

De plus, la mécanique des arbres a été élargie: les joueurs peuvent désormais changer la construction et la densité dans les districts existants pour moderniser les structures sans tout déchirer. Il y avait aussi une refonte – de nouveaux modèles, un style graphique sommaire et une interface utilisateur révisée complète devraient améliorer la lisibilité et l'esthétique du jeu.

Réponse positive dans huit mois d'accès en début

Depuis le début de la phase d'accès précoce de l'été 2024, Memoriapolis a atterri sur la liste de souhaits de plus de 400 000 utilisateurs de , selon les développeurs. Les nouvelles époques, bâtiments, événements et systèmes de gestion ont été intégrés dans les mises à jour régulières. Les revues étaient principalement positives dans l'accès précoce, et il y a une approbation de 80% sur la vapeur. Un contenu supplémentaire est également prévu après la version officielle, notamment des bâtiments supplémentaires, des mécanismes de faction et un support de modding prolongé.

Libérez avec une remise

À l'origine, il a été dit que le prix augmenterait avec la publication 1.0, mais en fait, il reste le prix d'accès précoce. Ainsi, Memoriapolis continue de coûter 24,50 euros, par lequel il y a une remise de lancement de deux semaines de 10% pour la sortie d'aujourd'hui. Le jeu de construction ne coûte que 22,05 euros jusqu'au 13 mai 2025.

Sujets: Building Strategy Gaming Indie Game Strategy Games Source: 17h Studio

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut