Memoriapolis: Viiden aikakauden orgaaninen rakennuspeli on julkaistu

Memoriapolis: Orgaaninen rakennuspeli, jossa on viisi aikakautta, on julkaistu 1 kommentti

Historiallinen rakennuspeli Memoriapolis julkaistiin versiossa 1.0 Steamissa tänään. Noin kahdeksan kuukauden Early Accessin jälkeen ranskalainen studio 17Hour päättää kehitystyön visuaaliseen uudistukseen, teolliseen vallankumoukseen viidennessä ja viimeisessä ERA:ssa ja uudella loppupelimekaniikalla.

Kaupunkisuunnittelu yli 2500 vuotta ja ilman rasterijärjestelmää

Memoriapolis yhdistää klassisen kaupunkikehitysstrategian pitkän aikavälin kehitykseen viidellä aikakaudella: antiikin, keskiajan, renessanssin ja uuden version 1.0 ja teollisen vallankumouksen kanssa. Jokaisessa vaiheessa ei vain arkkitehtuuri ja teknologia, vaan myös yhteiskunnalliset haasteet sekä poliittiset rakenteet ja ongelmat muuttuvat. Tavoitteena on pitää oma dynastiasi vallassa kaikkina aikoina.

Rakennuspelin keskeinen piirre on orgaaninen kasvu. Rakennusverkkoa ei ole, vaan kadut ja kaupunginosat syntyvät dynaamisesti, väestön käyttäytymisen ja sijoitettujen rakennusten vaikutuksesta. Kulttuurirakennukset määrittelevät vierekkäisten kaupunginosien luonnetta – kuten sotilaallisia, uskonnollisia tai taloudellisia – ja vaikuttavat sekä arkkitehtuuriin että ryhmittymiin ja politiikkaan. Uusia alueita luodaan automaattisesti vetovoiman ja tarjonnan logiikkaa käyttäen, mutta niitä voidaan tiivistää tai strukturoida uudelleen kohdistetuin toimenpitein.

Memoriapolis

Memoria Polis (Kuva: 17h Studio) Kuva 1/27

Tämä järjestelmä on kehitetty yhteistyössä kaupunkisuunnittelijan kanssa ja sen tarkoituksena on kehittäjien mukaan mahdollistaa realistisempi kaupunkikehitys. Siinä huomioidaan muun muassa topografia, tarjontamallit ja väestön – tämä luo esimerkiksi kulkureittejä, jotka kehittyvät lisääntyvässä käytössä pysyviksi teiksi. Rakennukset mukautuvat automaattisesti maastoon ja naapurirakenteisiin, minkä pitäisi mahdollistaa elinvoimaisten asuinalueiden suunnittelu.

Peli jatkuu automaattisesti kiinteillä jaksoilla aikakaudesta toiseen. Jos pelaat erityisen tehokkaasti, voit nousta aikaisin ja ottaa ylimääräisiä bonuksia. Jokainen aikakausi tarjoaa uuden dynastian polun, kuten jälleenmyyjäksi, poliitikoksi tai filosofiksi – mukaan lukien erityiset bonukset. Rakennukset muuttuvat myös sen mukaan, kuinka kauan niitä huolletaan, ja ne vaikuttavat önsä usean iän ajan.

Niinpä kutsutut parannuspisteet mahdollistavat piirien säilyttämisen tai aktivoitumisen ajan myötä – muuten voi syntyä raunioita, jotka voivat joskus olla strategisesti hyödyllisiä, mutta myös kadota pysyvästi. Versiolla 1.0 peli saa nyt myös visuaalisen uudistuksen. Uudet rakennusmallit, parannettu valaistus ja modernisoitu käyttöliittymä syventävät pelin tunnelmaa. Myös aikaisempien aikakausien suunnittelua on uudistettu. Kehittäjän mukaan monet näistä muutoksista perustuvat yhteisön palautteeseen.

Teollistuminen viimeisenä ja haasteena

Viidennen aikakauden neljännellä ja uudella aikakaudella pelin tulisi keskittyä. Ulkopuoliset ryhmät yrittävät yhä enemmän saada vaikutusvaltaa kaupungissa. Pelaajien on toimittava diplomaattisesti, tarkistettava liittoutumat ja varmistettava dynastiansa säilyminen, kehittäjät ilmoittavat. Samalla resurssienhallinnan, tuotannon logistiikan ja myyntiverkostojen vaatimukset kasvavat.

Memoriapolis

Memoria Polis (Kuva: 17h Studio) Kuva 1/6

Lisäksi puumekaniikkaa on laajennettu: pelaajat voivat nyt muuttaa rakennusta ja tiheyttä olemassa olevilla alueilla päivittääkseen rakenteita ilman, että kaikki puretaan. Myös uudistuksia tehtiin – uudet mallit, karkea graafinen tyyli ja täysin uusittu käyttöliittymä parantavat pelin luettavuutta ja estetiikkaa.

Myönteinen vastaus kahdeksan kuukauden kuluessa ennakkoon pääsystä

Varhaisen käyttövaiheen alkamisesta kesällä 2024 lähtien Memoriapolis on päässyt yli 400 000 -käyttäjän toivelistalle kehittäjien mukaan. Säännöllisiin päivityksiin on integroitu uusia aikakausia, rakennuksia, tapahtumia ja johtamisjärjestelmiä. Arvostelut olivat enimmäkseen myönteisiä varhaisessa käytössä, ja Steamilla on 80-prosenttinen hyväksyntä. Virallisen julkaisun jälkeen on myös suunniteltu lisäsisältöä, mukaan lukien lisärakennukset, ryhmittymien mekaniikka ja laajennettu modifiointituki.

Vapautetaan alennuksella

Alunperin sanottiin, että hinta nousee 1.0-julkaisun myötä, mutta itse asiassa se on edelleen -hinta. Näin ollen Memoriapolis maksaa edelleen 24,50 euroa, ja tämän päivän julkaisusta on 10% kahden viikon julkaisualennus. Rakennussarja maksaa vain 22,05 euroa 13.5.2025 asti.

Aiheet: Strategiapelien rakentaminen Indie- Strategiapelit Lähde: 17h Studio

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top