Testissä 15 vuotta sitten: kaksi Radeon HD 5970:tä oli puolet parempi

Testissä 15 vuotta sitten: kaksi HD 5970:tä oli puolet parempi 33 kommenttia

Testissä 15 vuotta sitten: kaksi Radeon HD 5970:tä oli puolet parempi

Radeon HD 5970:llä tarjosi todellisen näytönohjaimen pedon, joka oli markkinoiden nopein näytönohjain kahdella RV870 GPU:lla. 15 vuotta sitten tehdyssä testissä kaksi näistä hirviöistä muodostivat CrossFire-neliöryhmän kaikille, joille paras ei riittänyt.

Dual Radeon HD 5970

Radeon HD 5970 oli jo markkinoiden nopein näytönohjain kahdella RV870 GPU:lla, mutta ATI:n CrossFire-teknologian ansiosta kaksi näistä malleista voitiin yhdistää. Tätä harkitsevien pitäisi odottaa noin 1 200 euron kustannuksia pelkästään näytönohjainkorteista. Lisäksi tällainen järjestelmä, jossa on neljä GPU:ta, asettaa korkeammat vaatimukset virtalähteelle, jäähdytykselle ja prosessorille. Käytännössä Quad-CrossFire-verkko kiinnostaa vain harvoja käyttäjiä.

Radeon HD 4870 2,15 miljardia 2 × noin. 1,4 miljardia tuotantoa 55 nm 40 nm 55 nm sirukello 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 576 MHz varjostinkello 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 1242 MHz shader yksikkö
(MADD) 2 × 160 (5D) 288 (5D) 320 (5D) 2 × 320 (5D) 2 × 240 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 2 × 1 200 GFLOPS 2 090 GFLOPS 2 090 GFLOPS 2 720 GFLOPS 2 720 GFLOPS 20 × 2 720 GFLOPS 28 GFLOPS ROP:t 2 × 16 32 2 × 32 2 × 28 pikseliä 2 × 12 000 MPix/s 23 200 MPix/s 27 200 MPix/s 2 × 23 200 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s 0 7 × 16 128 MPix/s TAU 2 × 40 72 80 2 × 80 Texelfüllnopeus 2 × 30 000 MTex/s 52 200 MTex/s 68 000 MTex/s 2 × 58 000 MTex/s 2 × 46 080 MTex/s 2 × 46 080 MTex/s Windows-malli 4 SM Shader.
Virransäästötoiminto ✓ Muistin määrä 2 × 1024 Mt GDDR5 1024 Mt GDDR5 2 × 1024 Mt GDDR5 2 × 896 Mt GDDR3 Muistin kello 2 × 1800 MHz 2000 MHz 2400 MHz 9 MHz 2 × 2000 MHz 256 bittiä 256 bittiä 2 × 256 bittiä 2 × 448 bittiä Muistin kaistanleveys 2 × 115 200 MB/s 128 000 MB/s 153 600 MB/s 2 × 128 000 MB/s 2 × 11/s, 8 × 11 MB

Vaikka yksi Radeon HD 5970 joutui käsittelemään usean grafiikkasuorittimen ongelmia, kuten mikropätkimistä, suurta virrankulutusta ja melua, nämä ongelmat olivat vieläkin suurempia kahdella Radeon HD 5970:llä. Lisäksi kaikilla neljällä grafiikkasuorittimella oli käytännössä vain 1 024 Mt videota muistia käytettävissä, koska jokaisen grafiikkasuorittimen oli sisällettävä kaikki kehyksen hahmontamiseen tarvittava data. Tämä puolestaan ​​rajoitti quad-CrossFire-verkon etuja, sillä laskentateho kasvoi teoriassa valtavasti, mutta korkeammat grafiikkaasetukset merkitsivät myös suurempia muistivaatimuksia.

PowerColor Radeon HD 5970

PowerColor Radeon HD 5970 Kuva 1/3

Suorituskyky parani teoreettisemmin

Jokainen, joka osti kaksi näytönohjainkorttia yhden sijasta, toivoi kaksinkertaista suorituskykyä. Käytännössä usean näytönohjaimen teknologioiden, kuten Nvidia SLI:n ja AMD CrossFiren, skaalaus oli huomattavasti pienempi. Tämä johtui käytetystä tekniikasta. Sekä SLI että CrossFire luottavat niin kutsuttuun vaihtoehtoiseen kuvan renderöintiin, jossa yhteen liitetyt GPU:t laskevat vuorotellen kuvan (kuvan), joka sitten tulostetaan peräkkäin. Vaikka skaalaus oli hyväksyttävää kahdella grafiikkasuorittimella, yleensä yli 50 %, se väheni merkittävästi jokaisella lisägrafiikkasuorittimella.

Testi osoitti, että odotettu lisäsuorituskyky riippui suurelta osin valitusta pelistä ja asetuksista. Joissakin tapauksissa Quad-CrossFire-yhdistelmä pystyi tuottamaan lähes kaksinkertaisen suorituskyvyn pelissä, mutta tuotti käytännössä saman tai jopa huonomman suorituskyvyn kuin yksittäinen Radeon HD 5970 muissa olosuhteissa. Ongelma oli CrossFire-profiileissa, jotka AMD:n oli tallennettava jokaisen yksittäisen pelin ajuriin voidakseen nopeuttaa niitä melko kunnollisesti käyttämällä useita GPU:ita. Jos profiilia ei ollut tai se oli vain kohtalainen, suorituskyky oli heikko – päinvastoin tämä tarkoitti sitä, että vähemmän tunnetut menestyivät todennäköisesti huonommin. Kahden Radeon HD 5970:n lisäsuorituskyky oli keskimäärin lähes 35 % parempi kuin yhden Radeon HD 5970:n.

B-luokat näyttivät odotetusti tuhoisilta. Lämpötila lähestyi 100 celsiusastetta, äänenvoimakkuus oli korvia 65 dB(A) ja virrankulutus lähes 600 wattia oli tähtitieteellistä ajan mittaan. Kaikki mikä oli huonoa CrossFiren kanssa, oli vielä pahempaa Quad-CrossFiren kanssa.

Johtopäätös

Käytännössä neljän näytönohjaimen CrossFire-verkkoa ei suositeltu. Korkeat hankinta- ja käyttökustannukset olivat suhteettomia verrattuna siihen, kuinka vähän lisätehoa käyttäjät saattoivat odottaa. Tähän lisättiin korkeat lämpötilat ja ärsyttävät äänet, huonot CrossFire-profiilit ja mikropätkiminen. Yhdessä tästä syntyi uskomattoman epävakuuttava paketti.

Kategoriassa ”Testissä 15 vuotta sitten” toimitus käy testiarkistojen läpi joka lauantai heinäkuusta 2017 lähtien. Listaamme alle 20 viimeisintä tässä sarjassa julkaistua artikkelia:

AMD:n Radeon HD 5670 tarjosi DirectX 11:tä 79 eurolla. HTC:n Touch2 oli taloudellinen älypuhelin 270 eurolla. -levyjen etu kiintolevyihin verrattuna jokapäiväisessä elämässä. Razerin Orochi mobiilipelaamiseen Bluetoothin kautta. BlackBerryn Bold 9700 oli potentiaalinen älypuhelin. Uusi Super Mario Bros. oli myös menestys. WiiNvidian halpa GeForce GT 240 oli liian kallis Noctuan NH-D14 oli paras suorittimen ilmanjäähdytin. Radeon HD 5970 oli nopea ja katkonainen. Corsairin Obsidian 800D oli ihanteellinen vesijäähdytykseen. Saphir ansaitsi suosituksen Radeon HD 5750:n sijaan. AMD:n Eyefinity takaa pelaamisen ilon kolmella näytöllä. ATis Radeon HD 5750 oli liian kallis 115 euron suositushinnasta huolimatta. Scythes Zipang 2 hiljaisena yhteensopivana huippupuhaltimena ATis Radeon HD 5770 tarjosi DirectX 11:tä 140 eurosta Radeon HD 5850 edullisena DirectX 11 -aloitustasona Test Radeon HD 5870 ensimmäisenä näytönohjaimena, jossa on DirectX 11Core i5-750, i5-750 ja i5-750, i7-870 socketissa 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus budjettijäähdyttimenäIntelin SSD X25-M Gen 2 oli mestari 280 Mt/s nopeudella Nokian N97 olisi halunnut olla älypuhelin

Vielä enemmän tämän kaltaista sisältöä ja monia muita raportteja ja anekdootteja löytyy Techoutil-foorumin retrokulmasta.

Aiheet: AMD ATi CrossFire Radeon Retro -näytönohjaimet

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top